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一个孩子自述(长大做一个游戏制作人)
一个孩子自述(长大做一个游戏制作人)我是从7岁开始打游戏机的,到今天,也是个有十来年“玩龄”的玩家了。我上三年级的时候,家里买了一个游戏机,我真是高兴极了!接下来发生的事,恐怕许许多多家庭都会发生:家里千方百计地限制我和我哥哥玩游戏机,而我们却总能想出对付的办法。我爸爸平时总是把游戏机锁得严严的,可是我们可以配钥匙!我哥哥动手能力特别强,他自己就可以用锉刀一点点地把钥匙锉出来。当然,如果被爸爸发现我们偷偷玩了游戏机,会挨一顿打。我估计,现在我们大了,家里对我们当初究竟配了多少钥匙,偷玩了多少次游戏机现在也不清楚。有一次爸爸妈妈都出差了,我的机会来了,一口气玩了22小时的游戏!
据我所知,在我的同学里,凡是玩电子游戏的,十有八九都是这种情况。我们家还算是民主的,禁止得不那么厉害,有时候高兴了,妈妈还会跟我对打上一阵!游戏里出了什么新东西,我愿意跟我妈妈说,她也听得津津有味的。但是别人家情况不是这样。我有一次去我一个同学家,一进门觉得特别奇怪,家里的几间房子怎么都
锁着?他说你等着,就掏出一把钥匙(当然是自己配的),开了左边一间屋,这间房里放的是电脑。看完电脑,我们退出来,锁好门,他又掏出另一把钥匙,打开右边一间屋,这里放的是电视,还被锁在一个柜子里。他又掏出一把钥匙把这个柜子打开了,然后,轻手轻脚地从另一个柜子里弄出了接线板、插上插头看电视。最后,他又轻手轻脚把动过的接线板、电视机、柜子等等一切擦去手印,按原样摆好,锁好门退出房间。怎样?够恐怖的吧?
长大做一个游戏制作人
在我们班同学里,可以分成玩游戏的和不玩游戏的,玩不玩是不一样的。我们玩游戏的人特别聊得来。我觉得我们这些人都不会去做坏事,彼此交往也没坏心。我们这些人功课并不算差,但最好的也不多。有人认为我们之所以谈得来,是因为我们都在聊游戏。其实不一定,我们很多时候都不是聊游戏,我们只是思想方法有相似之处,我们相互开玩笑特别有默契,别人可就不一定能理解。
你问“思想方法有相似之处”是一种什么思想方法?这我一句话也说不清。我觉得在电子游戏里的思维方式是不一样的。看起来,好像有的人一打游戏就很顺手,有的人就很笨,这不是这人不够聪明,而是他不适应电子游戏里的思维方式。我玩游戏都能玩得很好,我认为是因为更能适应电脑软件的特点,很习惯也很清楚它的思路。我认为今后的人都会朝这个方向转变的,人与机器沟通,接触和不接触是不一样的。
电子游戏的世界是另一个世界,它是一个享受成功快乐的东西。在这里,吃苦受累都是游戏中的人,而成功的乐趣却是自己的。有一种游戏,是把人的一生做成了一个游戏,比如把你的所有人生目标都量化,成就、财产、名声、爱情、家庭、快乐度等等,你可以选择一些目标而舍弃另一些目标,也可以平均每项都要点儿,一关关地过,最后看你到要死的时候,成了一个什么人。这是把人生都预习了一遍呀!游戏会不会影响我的现实生活?有时候,我们在吃饭时,我会夹起一块牛肉说:“体力增长201”我哥哥就“啪”地一拍我的肩膀:“体力又下降了
10!”
我们全是男孩子吗?那倒不一定,也有女孩,但女孩少,男女比例大概是5∶1吧。女孩玩游戏的特点是她们更容易投入情感。有一个游戏叫《仙剑奇侠传》,剧情写得非常动人,是一个男孩和两个女孩之间的故事。碰上打这样的游戏,在男女主人公说话的时候,我们都懒得停下来仔细看看画面上他们说话的那些字,可她们会仔细地一个字一个字地读,特投入。到最后游戏中那个最好的女孩死的时候(这也是这个游戏的标新立异之处,居然让女主人公死了),她们会痛哭流涕,比看小说还要更动感情!
我们打游戏时也投入感情,但是不一样。其实玩游戏的时候,是比看小说、甚至看电影电视有更强烈的带入感,比看它们时更胜一筹!当我们在辛辛苦苦打一个游戏,经过一天或者几天,或者一星期终于将它“打穿”的时候,心里特别激动,这是一种成功的快感,也许也会掉几滴眼泪。我不像有的人,一个游戏可以反复地玩,我一旦打穿一个游戏,就不再想玩它了,得再玩新的,迎接新的挑战。我不是没事干消磨时间才去玩游戏的,也就是说,我不是被动地玩,而是主动的,是由一种要取得成功的欲望所推动。
有人说有的玩家在实在打不过去的时候,就把游戏程序给改了。这在游戏玩家里是有两派的,一派是坚决不改游戏的,叫“搏派”;另一派是认为可以改游戏的,叫“狂派”。这两派各有各的道理。其实你玩一个游戏的快乐程度与游戏的难度成正比,正因为它难,打通了才会有成功的快乐。但是“狂”派的人说:游戏有时候是在浪费你的精力进行无谓的战斗,在一关一关既重复又很难的时候,就没有乐趣了。你可以把游戏程序给改了,也是一种成功啊!对我自己来说,我有时候是“搏派”,有时候是“狂派”,觉得都各自有他们的道理。当我大“搏”一场成功了以后,我会激动得掉眼泪;而当我大改一场成功以后,
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