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API串口通信实例
第一节? 实现串口通讯的函数及串口编程简介
?
API函数不仅提供了打开和读写通讯端口的操作方法,还提供了名目繁多的函数以支持对串行通讯的各种操作。常用函数及作用下:
函数名??????????????????? 作用
CreateFile??????????????? 打开串口
GetCommState????????????? 检测串口设置
SetCommState????????????? 设置串口
BuilderCommDCB??????????? 用字符串中的值来填充设备控制块
GetCommTimeouts?????????? 检测通信超时设置
SetCommTimeouts?????????? 设置通信超时参数
SetCommMask?????????????? 设定被监控事件
WaitCommEvent???????????? 等待被监控事件发生
WaitForMultipleObjects??? 等待多个被监测对象的结果
WriteFile???????????????? 发送数据
ReadFile????????????????? 接收数据
GetOverlappedResult?????? 返回最后重叠(异步)操作结果
PurgeComm???????????????? 清空串口缓冲区,退出所有相关操作
ClearCommError??????????? 更新串口状态结构体,并清除所有串口硬件错误
CloseHandle?????????????? 关闭串行口
用Windows API编写串口程序本身是有巨大优点的,因为控制能力会更强,效率也会更
高。
?? API编写串口,过程一般是这样的:
?? 1、 创建串口句柄,用CreateFile;
?? 2、 对串口的参数进行设置,其中比较重要的是波特率(BaudRate),数据宽度(BytesBits),奇偶校验(Parity),停止位(StopBits),当然,重要的还有端口号(Port);
?? 3、 然后对串口进行相应的读写操作,这时候用到ReadFile和WriteFile函数;
4、????? 读写结束后,要关闭串口句柄,用CloseFile。
下面依次讲述各个步骤的过程。
??
?
第二节? 创建串口句柄打开串口
?
从字面上去理解,大家也可以发现CreateFile实际上表明Windows是把串口当作一个文件来处理的,所以它也有文件那样的缓冲区、句柄、读写错误等,不同的是,这个文件名字只有固定的几个(一般为四个),而且始终存在(EXSITING),而且在调用CreateFile的时候请注意它的参数。CreateFile函数原型如下:
?? HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName,
???????????????????? DWORD dwDesiredAccess,
???????????????????? DWORD dwShareMode,
???????????????????? LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
???????????????????? DWORD dwCreationDisposition,?
???????????????????? DWORD dwFlagsAndAttributes,
???????????????????? HANDLE hTemplateFile );
lpFileName:指向一个以NULL结束的字符串,该串指定了要创建、打开或截断的文件、管道、通信源、磁盘设备或控制台的名字。当用CreateFile打开串口时,这个参数可用“COM1”指定串口1,用“COM2”指定串口2,依此类推。
dwDesireAccess: 指定对文件访问的类型,该参数可以为GENERIC_READ(指定对该文件的读访问权)或GENERIC_WRITE(指定该文件的写访问权)两个值之一或同时为为这两个值。用ENERIC_READ|GENERIC_WRITE则指定可对串口进行读写;
dwShareMode:指定此文件可以怎样被共享。因为串行口不支持任何共享模式,所以dwShareMode必须设为0;
lpSecurityAttributes定义安全属性,一般不用,可设为NULL。Win 9x下该参数被忽略;
dwCreationDistribution定义文件创建方式, 对串口必须设为OPEN_EXISTING,表示打开已经存在的文件;
dwFlagsAndAttributes为该文件指定定义文件属性和标志,这个程序中设为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示异步通信方式;
?? hTem
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