移动VR领域内的技术挑战.PDF

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移动VR领域内的技术挑战

移动VR领域内的技术挑战 VR 的分类 1 VR市场规模 46 亿美元 2018年 66% 60% Consumers think Respondents will not pay more than VR device in the market is too $400 for VR expensive. headsets. Types of virtual reality head-mounted displays (HMD) PC devices like the Oculus Premium Mobile devices, Light Mobile are smartphone All In One (AIO) Rift and HTC Vive like Samsung Gear VR attachments like Google Headset Cardboard VR 头显设备概况 类别 典型代表⼚家 主机系统 特性 成本 利⽤现有的⼿机作为处理终端,适 cardbaord google Mobile 低 配所有⼿机。简单体验 Oculus /sony / 需要PC端应⽤加⼊SDK配合使⽤, ⾼端头显设备 PC /PS ⾼ HTC VIVE 设备本身只是⼀个显示器 对于特定的⼿机定制,为特定的⼿ Gear VR Sumsung specail mobile 机配置⼀个壳,⽐cardbaord体验 中间 要好 利⽤现成的mobile系统直接做到 眼镜中,并加⼊HDMI⽀持,从⽽ VR ⼀体机 NIBIRU VR ROM Mobile /PC 中间 使得⾃身系统⽀持VR同时也⽀持 PC端作为主机输⼊ 移动VR产品形态 VR ⼀体机 ⼿机+标配盒⼦⽅案 特点: 特点: 1.全VR形态,全新交互(设置VR ⼀体机,wifi ,蓝⽛ 1.VR体验为主,不⽤考虑配置交互 等等。。) 2.⼀体化,光学效果⽐市场上随意配

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