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古文物的计算机三维重构的图形学原理与图像处理原理-电子与信息学报
第 卷 第 期 电 子 与 信 息 学 报 ,
〔 年 月 现 ,
已破损 的文物进行模拟 复原 , 运用专家系统和 人工智能结合人 的丰 富 的想象力 , 制定各种方案
对其进行三维修复重构 , 并对各种方案所得到 的结果进行 比较 , 最后确定最佳方案 这 一切在
。
用 实物对文物进行修补 复原方面是无法做到 的 另外 , 由于是在计算机 中进行制作 的, 因此可
以把在 一个文物 中提取 的特征添加到数据库 中去 , 用于其它 同类文物 的修复工作 可 以利用计
。
算机 网络 , 对文物进行工作组重构 , 充分发挥集体创作 的力量 还可 以把制作完成后 的文物三
维 图像方便地通过 向世界各地发送
本文将运用计算机 图形 学原理, 结合三维建模软件和 二维 图像处理软件对文物 的计算机三
维重构进 行研 究, 以期发展 出一种有效 的计算机三维重构工作程序 , 用 于我 国众 多博物馆 中大
量文物 的破损修复, 立体 图像展示及 资料库 的建设等 目的
古 文物 的计算机 三 维重构 的图形 学原理 与 图像处理 原理
、
, 、
我们知 构 物 图 的 点 , 图形 的 主 用
道 成 体三维 形 基本要素是 线 面 而在构成三维 过程 中 要
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