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Flash调用外部程序文件
怎样把做好的Flash动画转换成屏幕保护程序?
使用SWF Browser或者Screensaver,他们可以很方便地将SWF转换成屏保,使用SWF Browser你还可以将SWF中的图片、音效等提取出来。
调用外部程序文件
一、操作方法:
用鼠标右键单击舞台上的按钮二,从弹出的快捷菜单中选择“动作”选项,打开动作脚本编辑面板,键入以下脚本:
on (release) {
??? fscommand(exec, chem.exe);
}
二、脚本解释:
第一行:表示按钮松开后执行动作。(标准模式下自动加入)
第二行:表示调用文件名为“chem.exe”的外部程序文件.
三、使用注意:
1、外部程序文件必须和主文件在同一目录下。
2、外部程序文件名必须为“chem.exe”。
3、如果要调用较大的程序文件,可以把主文件复制到程序文件的目录下,或者改变脚本设置,相对路径改为绝对路径。如:要调用Windows中的计算器程序,可设置脚本为:
on (release) {
???? fscommand(exec, C:\\Windows\\calc.exe);
}
4、经笔者测试,Flash Player 6不支持此功能,必须用Flash Player 5。具体操作如下:首先,打开“文件—发布设置—Flash版本”,选择Flash Player 5后确定,这时发布的影片就可以用Flash Player 5播放了。然后再用Flash Player 5播放主文件,点击按钮就可以调用外部程序了
Flash贺卡封面动画按钮制作在使用FLASH做动画贺卡的时候,你可能希望贺卡封面既有动画效果又能在被点击后翻开,这就要求贺卡的封面必须是一个动画按钮,怎么办呢?下面就随我一起轻松实现。
首先,准备两个基本元件如下图: ①封面动画,就是作为封面的动画图形, ②封面按钮,按钮的一般帧的底图就使用上面的封面动画图形;
其次,在场景中插入两个层如图2,分别命名为:封面动画和封面按钮,在两个层中对应放入刚才建好的两个元件(注意:封面动画层必须放在封面按钮层的上面,否则看不到动画效果),让两个层都持续15帧(具体情况视封面动画帧数而定);
最后,为了保证封面动画能够反复播放并能响应鼠标事件,我们还需要添加两处代码: ①在封面按钮层的16帧处插入关键帧,并为其添加动作:gotoAndPlay (1); ② 选择封面按钮层,在编辑区按钮图片上点击右键选择Action,并在动作编辑区添加如图3的代码(第17帧后就是单击封面按钮后页面翻动的动画,参见图2),到此,一个具有动画效果的封面按钮就算完工了。
试试看,效果如何?还不快点添加到你的FLASH贺卡中去。
用Flash 5制作动感按钮
Flash动画非常流行,用它做的小品、MTV在网上随处可见,学习Flash的人也日益增多。Flash的一大优点就是具有可交互性,通过按钮和Action语句来完成。我在这里要讲的就是关于Flash按钮的制作方法,包括静态按钮、动态按钮及声音按钮。希望对初学Flash的朋友们能有所帮助。
制作静态按钮
首先在场景内新建一个符号(Insert→New Symbol),Behavior属性选中Button项。点击OK后进入按钮制作窗口,可以看到共有四个帧:第一帧为UP,表示鼠标指针不在按钮上时的按钮外观;第二帧为OVER,表示当鼠标指针经过按钮时按钮的外观;第三帧为DOWN,表示用鼠标单击按钮时按钮的外观;第四帧为HIT,用来表示单击鼠标对按钮起作用的区域。
1、在UP帧输入按钮名称,如PLAY。
2、在第二帧OVER帧里插入一个关键帧(在该帧上点右键选Insert Keyflame),此时第一帧里的PLAY将自动被复制到第二帧中。你可以在第二帧里改变一下PLAY字体的颜色(目的为当鼠标经过时PLAY颜色改变)。
3、在第三帧中同样插入一个关键帧,PLAY被复制到第三帧,再改变一次字体颜色(目的为当鼠标单击按钮时按钮字体颜色改变)。
4、在第四帧插入关键帧,并用画方形工具在PLAY上画一个方形,方形的大小以把PLAY字样全部遮住为佳,此方形在影片播放时看不见,其作用是表示在此方形区域内点击鼠标对按钮起作用。
OK!一个简单的静态按钮就制作完成了,马上把它放到影片中试试去吧。不过,一定要记住:在菜单选中菜单命令Control→Enable Buttons以后,你才能在场景中启用按钮功能。
制作动态按钮
对于有些Flash按钮,当我们用鼠标滑过或点击时马上会出现变形、幻影等效果,这些按钮动态效果看起来相当漂亮,也为按钮“增色”不少。
下面我们就做一个单击按钮时PLAY字样逐渐变大且消失的按钮。
1、在场景中新建一个影片符号A,Behavior属性选中Mo
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