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动画角色与场景
3.历史场景 《哪吒传奇》 根据制作方式分类 《空中大灌篮》 《谁陷害了兔子罗杰》 二维动画场景 《鹿铃》 老人与海 3.偶动画场景 偶动画场景 4.三维动画场景 《怪物史瑞克》 动画场景设计流程 准备阶段 搜集素材 埃及王子的前期准备 构思阶段 定稿阶段 《哈尔的移动城堡》 《哈尔的移动城堡》 在动画场景的制作过程中一定要严格依照品质要求、工艺规定、时间安排和制作周期进行。 课题练习 中山大学南方学院 现实场景创作 课题练习:风景写生两张 课题作业:现实场景创作一张 要求: 风格写实 数码绘图、上色 有空间变化 上交日期:下周 上交方式:我的QQ邮箱(604699394) 动画角色与场景 场景概述 场景概述 1.交代故事发生的历史、年代、时间、地狱等背景资料。 魔戒场景设计 2.成为动画角色喜剧动作的有力支撑 3.形成动画的色彩基调 浪客剑心回忆篇 4.利用景别、色彩对比,光影等效果手段神托动画角色 5.剧情发展的重要元素 场景与剧情 场景设计原则 《幽灵公主》 1.符合剧情需要 2.符合透视原理 3.设计风格统一 斯帕克斯工作室出品的动画 《指环王》 4.具有正确的比例尺度 /programs/view/iRDRblvL87w/ 5.具有恰当的画面构成形式 6.具有可信的光影属性 《勇闯黄金城》 7.符合特定的历史时代背景 8.正确处理场景的色彩基调 9.正确表现景物的质感 (10)保证场景时空统一 动画场景的类型 根据内容分类 2.魔幻场景
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