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(6-3)第六章Authorware开发――交互开发
;6-3.1 变 量 ; 字符型变量:该类型变量用于存储字符串。字符串是由一个或多个字符组成的,这些字符可以是英文字母、汉字、数字、特殊字符(如“”、“$”等)或它们之间的任意组合等。在Authorware 7.0中,一个字符型变量可以存储30 000个字符。字符型变量可以用于存储一个用户的姓名、一个单词拼写或一个网站的URL地址等。 ; 逻辑型变量:该类型变量用于存储数据的逻辑值,即TRUE(真)和FLASE(假)两种值,其用途是激活或取消某一动作的选项。在Authorware 7.0中,系统默认数字0等于FLASE,而其它任何非0的数字(通常使用1表示)都相当于TRUE。
列表型变量:列表型变量用于存储常数或其他变量。Authorware支持两种类型的列表变量:线性列表和属性列表。在线性列表中,所有的元素都是一个数值,例如[1,2,3,“a”,“b”,“c”]就是一个线性列表。在属性列表中,每个元素都由属性名和属性值组成,两者之间用冒号隔开,例如[#lastname:”mjc”, #firstname:”mpl”,
符号变量:符号变量是一种类似于数值或字符串的变量,它们以“#”开头。使用符号变量的主要目的是Authorware处理符号变量的速度比字符形变量的速度快。 ;6-3.1.2 系统变量 ; 通过一个小例子来介绍系统变量的使用。
1) 建立一个新文件,并以“变量课件”名称保存到“我的文档”中。
2) 向流程线上添加一个显示图标,命名为“try”。
3) 双击显示图标,打开演示窗口。
4) 单击工具栏上的 按钮,导入一幅图片,然后选择工具箱中的工具,在演示窗口中输入如后图所示文本,括号中的文字信息就是系统变量。 ;识辅攘秦玩除汪乐橱贞不躯沦闰拷挂踪湾裴玄切拣凭鳖识蹈准该筛娶湾飞(6-3)第六章Authorware开发――交互开发(6-3)第六章Authorware开发――交互开发; 5) 单击工具栏上的 按钮,演示窗口中将显示出相关信息,如下图所示。 ;6-3.1.3 自定义变量 ; 2) 双击“取数”计算图标,打开计算窗口,在窗口中输入表达式“a:=Random(1,99,1)”和“b:=Random(1,99,1)”,其中a和b是自定义变量,“:=”是赋值运算符,如下图所示。 ; 3) 关闭计算窗口,弹出一个提示对话框,询问是否保存计算窗口中的内容,如下图所示。 ; 4) 单击 按钮,出现一个【新的变量】对话框,如下图所示。由于a和b都是新建立的变量,因此要求设置变量的选项。 ; 5) 单击 按钮即可完成变量的定义,然后就可以在程序中使用它了。
6) 双击“出题”显示图标,打开演示窗口。选择工具箱中的工具,在演示窗口中单击鼠标,输入如下图所示的文本信息。 ; 7) 输入完毕后,每次单击工具栏上的 按钮,演示窗口中就会显示随机算术题,如下图所示。 ;6-3.2 函 数 ;6-3.2.2 自定义函数 ;【加载函数】对话框 ;【自定义函数在Winapi.u32】对话框 ;6-3.3 运 算 符 ;2. 关系运算符
等于: =
不等于:
大于:
大于等于:=
小于:
小于等于:= ;3. 逻辑运算符
否: ~
与:
或: |
4. 赋值运算符
赋值运算符::= ; 5. 连接运算符 ;Authorware中运算符的优先级 ;6-3.4 表 达 式 ;计算窗口中的注释内容; 2. 字符串的使用
字符串的使用与变量和函数的使用一样,在表达式中使用字符串必须用双引号,以区别于变量和函数名。
如果需要在字符串中使用双引号,即在屏幕上显示双引号本身,则必须在双引号前面加一个反斜杠“\”。
如:He said,\“I am a student.\”
如果表达式中需要使用反斜杠,即在屏幕上显示反斜杠本身,则要求在反斜杠的前面再加上一条反斜杠。
如:Path:= c:\\windows\\system ; 3. 数字的使用
在表达式中可以使用数字,但必须遵循一定的规则,即在数字中不准使用千位符“,”,不准使用货币符号(如$、\等),不准使用科学计数法。 ;6-3.5 语 句 结 构 ;其基本格式如下:
if 条件1 then
操作1
else
操作2
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