材料性能的应用.docVIP

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材料性能的应用

材质表现的应用 认识材质编辑器 实例要点: 1打开【材质编辑器】窗口; 2使用【位图】生成装饰画材质; 3材质赋给物体的方法; 4【纹理】的显示。 乳胶漆材质 实例要点: 1选择一个未实用的材质球; 2【VrayMtl】材质的使用; 3对材质的基本参数进行调制。 “白乳胶漆”:设置【漫射】值为:红245;绿245;蓝245;而不是纯白色的255,因为墙体不可能全部反光,【反射】值为:红23,绿23,蓝23;将【选项】下的【跟踪反射】选项取消。 木纹材质 实例要点: 1选择一个未使用的材质球 2【VrayMtl】材质的使用 3使用真实的图片模拟木纹纹理 4用Vray渲染器进行渲染 【反射】值为:红30,绿30,蓝30;【高光光泽度】0.6,【光泽度】0.9。 沙发布纹材质 实例要点 1选择一个未使用的材质球 2使用标准材质对进行调制 3【合成】及【衰减】贴图的使用 4【漫反射颜色】及【凹凸】通道的使用 5用Vray渲染器进行渲染 高级漫反射粗糙度75,在【漫反射】添加一副位图,之后复制给【凹凸】通道,【数量】为60。 在【反射】选项下选择【衰减】。 为沙发添加【UVW贴图】修改器,单击【长方体】选项,调整长、宽、高分别为500。 沙发靠垫材质 1选择一个未使用的材质球 2对材质的基本参数进行调制 3使用【漫反射颜色】通道施加一副位图 4使用【凹凸】通道来模拟褶皱 将上面的沙发布纹材质复制一个,改为“沙发靠垫”,将【凹凸】通道的数量改为600,在位图参数下,将位图换成其它贴图。 为沙发靠垫添加一个【UVW贴图】修改器,点选【长方体】选项,修改长、宽、高。 清玻璃材质 实例要点 1选择一个未使用的材质球 2将材质指定为【VrayMtl】材质 3对清玻璃材质的参数进行调制 【漫射】值:红160,绿190,蓝180;【反射】和【折射】均为:红255,绿255,蓝255;高光光泽度0.9,将【菲涅耳反射】选项打勾。 磨砂玻璃材质 实例要点 1选择一个未使用的材质材质 2将材质指定为【VrayMtl】材质 3对材质的基本参数进行调制 4使用【凹凸】通道施加一副位图产生凹凸的颗粒效果 【漫射】值:红255,绿255,蓝255;【反射】和【折射】均为:红200,绿200,蓝200; 光泽度0.75;细分4;折射率1.5;将【菲涅耳反射】选项打勾。 真实地毯——Vray置换模式 实例要点 1选择一个未使用的材质球 2将材质指定为【VrayMtl】材质 3为【漫射】、【凹凸】通道施加一副位图 4使用【Vray置换模式】模拟凹凸 在【漫射】下添加一副位图,然后复制给【凹凸】通道,数量为100,然后在修改器中选择【Vray置换模式】命令,点选【2D贴图(景观)】选项,在下方添加一副“地毯jpg”图片,调整数量为50。 大理石材质 实例要点 1创建一个【长方体】作为地面 2将材质指定为【VrayMtl】材质 3对材质的基本参数进行调制 4使用【位图】贴图表现大理石纹理 高光光泽度0.9;光泽度0.9,为地面添加一个【UVW】贴图修改器,点选【平面】选项,设置长、宽。 砖墙材质 实例要点 1选择一个未使用的材质球 2使用【漫反射】通道产生砖墙纹理 3使用【凹凸】通道模拟真实砖墙的凹凸效果 为墙体添加一个【UVW贴图】修改器,点选【长方体】选项,调整长、宽、高。 水材质 1选择一个未使用的材质球 2对材质的基本参数进行调制 3使用【光线跟踪】贴图模拟水的反射效果 4使用【凹凸】贴图模拟波纹的效果 透空贴图 实例要点 1选择一个未使用的材质球 2对材质的基本参数进行调制 3使用【漫反射】贴图产生植物 4使用【不透明度】贴图显示出所需要的植物 【高光级别】和【光泽度】的值设置为0,单击【漫反射】右侧的小方形按钮,选择【位图】类型,再以同样方式为【不透明度】指定位图贴图。 摄像机的应用 1单击命令板上的【摄影机】,点击【目标】,然后在顶视图拖动鼠标创建目标摄影机 2激活前视图,选择创建的摄影机,调整高度为1200,修改镜头为28。(注明:此处摄影机高度一般可以控制在1100——1400之间,这是比较符合人眼的视觉效果) 3激活透视图,按C键,将透视图转换成摄影机视图。

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