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信息技术教学趣味性

浅论信息技术教学的趣味性 信息技术是指在计算机和通信技术支持下用以获取、加工、存储、变换、显示和传输文字、数值、图像以及声音信息,包括提供设备和提供信息服务两大方面的方法与设备的总称。近几年来,随着信息技术的广泛运用,以计算机技术及其运用技术教育成为学校教学的重要课程之一。 当然,信息技术教育进人学校决不是只增加了一门课程而已,而是需要学生掌握的一门重要的基础性、工具性学科,同时必将引起教育领域的深刻变革,使教育理念、教学模式和教学手段产生新的重大飞跃。 因此,在信息技术教学中,要让学生把这门新兴学科学好,为今后能够熟练运用信息技术打好坚实基础,就要千方百计让学生对这门信息技术课充满兴趣、充满期待。因此,教学中,要巧妙设计教学环节,增强信息技术课的趣味性和实践性,发挥信息技术学科自身优势,让学生以浓厚的兴趣贯穿于课堂的全过程,不断提高教学效果。 一、结合信息技术教学内容,体现趣味性 兴趣即兴致,是对事物喜好或关切的一种情绪。心理学认为,兴趣是人们力求认识某种事物和从事某项活动的意识倾向。它表现为人们对某件事物、某项活动的选择性态度和积极的情绪反应。兴趣在人的实践活动中具有重要的意义,可以使人集中注意,产生愉快紧张的心理状态。兴趣是最好的老师。教学实践证明,学生对所学知识有了浓厚兴趣,才会“学之有趣,学之有方,锲而不舍”。所以说我们要为学生创设一个活泼的环境,吸引他们的注意力,激发他们的兴趣,让学生主动去“学”。 1、让学生带着目的去学习,诱发兴趣。在信息技术的教学过程中,丰富的教学软件很容易吸引学生.通过计算机这一教学媒体,激发学生兴趣成为轻而易举的事,由于学生活动的时间较多,兴趣若没被及时引导,运用于学习中去,经过一段时间,就会造成学生对所学知识及过程产生厌倦,严重制约教学目标的顺完成。 因此,在计算机教学中我们要注意抓住学生的好奇心理,引导学生主动探索问题。学生对感知到的新信息会提出各种各样的问题,进而产生深入分析、思考的急切心理,老师利用好这种心理。可以激发学生学习兴趣和创造激情。教与学的过程中,实质是让学生处于主体地位,让他们感到想学有兴趣学,这时老师再来教,效果才明显。 2、创新教法,激发兴趣。在教学中,采用多种教学方法激发学生学习信息技术的兴趣,将学生的学习兴趣转化为学习知识的动力,使学生在浓厚兴趣的推动下学习,不仅效率高,还会使学生产生学习的价值感、荣誉感和喜悦感,从而学习兴趣进一步深化,形成良性循环。比如在介绍基于图形用户界面的windows系统时,在学生不熟悉计算机的情况下,可预先示范改换桌面图案或背景、改变图标下字体的大小、随意拖动任务栏和调整窗口的大小等等,让学生感知windows系统的魅力所在,从而激发他们学习的兴趣;又如在教计算机操作系统时,由于windows系统的人机交互性强,有些学生在对课堂教学内容有了一定的了解后,就会在上机时做出一定花样,诸如将系统桌面的图标移动或改变桌面的背景等等,这时老师可请这些学生上台给其他学生介绍他们的“经验”,这样,学生不仅通过相互传授了解更多的内容,也激发了更浓的学习兴趣。当然,也要告诫学生,一些随意操作可能会影响计算机系统的正常工作,不能随意改变系统设置。 二、侧重信息技术教学实践,诱发兴趣性 传统教学模式的主体是教师,教学时往往是教师讲学生听,学生被动地接受学习,这非常不利于调动学生的积极性。信息技术是一门实践性很强的课程.让学生亲自上机动手实践远远比听老师讲要有效得多。 所以,老师在对知识进行必要的讲解、演示后,应立即结合本节课的难点、重点、布置一些练习,让学生亲自动手实践,让学生在实践中把握真知、掌握方法。而且在练习的过程中学生会遇到各种问题,这时放手让学生自由的讨论和解决,还能提高学生筋决问题的能力,每一次问题的解决都能增强他们的信心.提高他们学习的兴趣。例如在学习“中文word2000的功能和使用”一章时,要求每一位同学编制一份精美的班级小报,此任务中隐含着本章的几个知识点:(1)word2000的基本概念和如何建立编辑文档;(2)设置字体、字号,段落排版;(3)页面设置及文档的打印;(4)word2000的图形功能;(5)word2000的表格功能。 三、恰当使用课件辅助教学,激发兴趣性 计算机辅助教学(cai)法是教师利用计算机多媒体教学软件辅助课堂教学的一种方法。教学软件一般具有界面生动活泼、形式新颖、直观效果强、个别化学习特点突出、操作性和交互性强等特点。利用这种软件辅助教学,可以充分调动学生的积极性和主动性,让他们在多种感官刺激中获得认知,因此,cai教学法备受教师关注。 这种方法在信息技术课教学中实施的形式主要有两种:其一,教师在教学过程中穿插使用教学软件,为讲授课程内容服务;其二,在教师的指导下,学生根据教学软件自主学习,教师巡回指导。但

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