第三讲ProE操作截面摘要.pptVIP

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  • 2017-08-06 发布于湖北
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二、编辑 例:在零件设计模块下,选择“编辑”菜单中的“设置”命令,可对零件的属性进行设置,如设置零件的材料、单位、精度等。 三、视图 ㈠、重画:重新绘制模型以清除残影; ㈡、 方向:定义视图方向。包括: 1、标准方向; 以标准方向(系统默认)显示模型; 2、上一个: 恢复最近的一次视图方向; 3、重新调整:(显示全部) 重新调整对象是其完全显示在屏幕上; 4、重定向: 重新定向视图(注意基准面正反面颜色判别。) 5、视图模式: 打开/关闭视图模式; 6、视图类型: 当视图模式打开时,视图类型有四种:固定、动态、延迟、速度; ㈢、视图管理器: 可定义视图定向。视图定向后,可用 “视图列表”显示。 ㈣、色彩与外观: 对选定的对象设定颜色和外观。 ㈤、模型设置: 设置当前模型的显示状态(包括光源、透视图、房间编辑器、渲染控制、网格曲面等。) ㈥、显示设置: 定义模型、基准、系统的显示方式。包括: 1、模型显示: 定义模型显示方式:线框、隐藏线、无隐藏线、着色。 2、基准显示: 定义基准显示方式。 注:标准方向、模型显示、基准显示的定义,也可在“工具” 菜单中的“环境”

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