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坦克世界介绍

《坦克世界》(World of Tanks )是一款在2010 年由Wargaming 公司推出的 3D 队制 MMO 游戏。玩家会扮演 1930 到 1950 年代的战车进行 玩家对战(PvP ),高度要求战略和 合作性。有多于90 台苏联、德国、美国法国、中国(金币车)的战车可供玩家选用,一些 英国、日本的战车也将会推出 ,“全都根据历史高度还原”,到时估计将有合共约500 台战 车。游戏2010 年 10 月30 日在俄罗斯首发,2011 年4 月 12 日在北美和欧洲推出,在中国 由“空中网”公司代理于2011 年3 月 15 日推出。 游戏特色 白俄罗斯游戏开发商 Wargaming 公布新作《坦克世界》,一批新画面和设定图以 及宣传片,Wargaming 公司指出,《坦克世界》是空中网代理的 TPS 网游,拥有 TPS 全新技术。包含中、美、苏、德、法等多国坦克。游戏囊括了第二次世界大战前后以 及朝鲜战争等时期的超过一百五十辆轻型、中型、重型坦克及反坦克歼击车、自行火 炮等装甲车辆。游戏中三十名玩家可同时进行 PvP 战斗,可体验快速、随机的战斗。 战绩统计 本游戏的一大特色是完备而易于查询的战绩统计系统。在游戏中可以 方便的查询到同服务器任意其它玩家的战绩,所有玩家的战绩都是公开的, 可见的,即使玩家不在线。这样做有很大的优点,使得挂机者和恶意游戏 者无处可藏,也使得正常玩家之间的水平对比变得容易,直观。部分玩家 会说,战绩有什么用?战绩是玩家一场场战斗积累的真实写照,是最能反 映出玩家实力的客观数据。战绩面前,没有借口。 本游戏的战绩系统十分详尽,即使不使用任何插件,单从官方的统计 数据也可以很简单的评价一个玩家的实力高低。其中最重要的几项数据为: 总胜率:胜率是最重要的一项指标,反映了玩家对于团队最终获胜所 作出的贡献度。无止境的卖队友和黑枪可以打出伤害,但是绝对打不出胜 率。一般分为 4 档:50%以下,说明玩家的水平较低;50-53%说明玩家的水 平基本合格;54-56%说明玩家的水平中上;57%以上说明玩家的水平很高, 此时胜率就不是衡量水平的主要因素了,远高于57 的胜率多为组队或者联 队所致。 总场均击毁数:这是第二重要的指标,反映了玩家对于战场的控制能 力。因为击毁一辆坦克意味着对手永久失去一个开火单位,而损失血量并 不影响伤害能力。场均可以击毁 1 辆以上说明玩家的水平基本合格,场均 可以接近击毁 1.5 辆说明玩家的水平很高。 总伤害:这项数据与玩家使用的坦克平均级别有关,但是这是鉴别是 否屠幼的利器。过于低的总伤害很可能表明该玩家使用低级车的频率较高。 总命中率:这项数据反映了玩家的炮法精准度,也就是攻击效率,与 玩家使用火炮参战的频率有关,也可以参考神炮手的数量。总命中率 70% 以上说明玩家的水平基本合格,79%以上说明玩家的水平很高。 总场均经验:这项数据也可以从另一面反映玩家对战场的贡献度,各 种坦克的正确运用都可以获得较高的经验。650 以上说明玩家的水平基本合 格,820 以上说明玩家的水平较高,远高于820 的经验为双倍经验所致。 单车数据视具体车不同而不同,却也都有规律可循。例如火炮和 反坦克歼击车的伤害是否达到标准?侦察车的尖兵数量是否足够?不一而 足。但是,数据是不会说谎的。 收录车型 海量真实坦克 有限的还原二战 《坦克世界》中的所有坦克数据均来源于真实坦克,外观完美还原历 史,其性能及优缺点也在游戏中完美体现,至今《坦克世界》已拥有 6 大 系列(S系、M 系、D 系、F 系、C 系、Y 系,其背景原型分别对应苏联、美 国、德国、法国、中国和英国)、5 大种类(轻型坦克、中型坦克、重型坦克、 自行反坦克炮、自行火炮),共计超过200 种坦克可供玩家选择,每种坦克 其数据及特性均不相同,其中更包含了在第二次世界大战中著名遐迩的 “虎式”、 “虎王”、 “谢尔曼”、 “T-34”等坦克。 除了海量真实坦克外,《坦克世界》还使用了著名的Bigworld 游戏引 擎,高度还原战场效果。玩家可以在以二战著名战役遗址为蓝本设计的战 场上驾驶著名二战坦克重现历史中的坦克大战,。感受那段激动人心的岁 月。 无论玩家在游戏中开火、移动、被击中、被击毁等动作,还是游戏中 的环境变化均能即使演算完美还原其真实效果,让玩家能够体验到真实的 战场环境。 今后《坦克世界》还将不

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