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暗黑破坏神3——105非跑酷型持久战野蛮人方案研究
暗⿊破坏神3 — —1 .0 .5 ⾮跑酷型持久战野蛮⼈⽅案研究
⾸先,对于 1 .0 .5 ⾼难度下怪物⾎量的可怕加成,使得⽆论是⼩怪或
者精英都需 ⼀段稍微长时间的战⽃才能结束。跑酷流的跑图速度和战⽃
时间的⽐例对于其他流派⽽⾔,失去了不少 1 .0 .5 前的优势。⽽可持续的
站撸的跑图和战⽃时间⽐例也能挽回⼀定优势。
那么,对于站撸⽽⾔,1 .0 .5 的最⼤影响⾮顽抗战吼莫属。2 0 % 护甲
和2 0 % 抗性的加成失去了原来⾮带不可的地位。如此情况下,我们失去的
那些抗性如何补回来呢?
物理护甲 — 我们可以⽤意志堅定的2 5 % 护甲补回来,⽐吼的2 0 % 还
⾼。
抗性上 — 我们可以⽤迷信补救,2 0 % ⾮物理减伤,绝对⽐2 0 % 抗性加
成效果 好。
那么,⽤这两个被动的代价是什么? 没错,就是武器⼤師或者無情暴虐
( 放弃哪个个⼈选择,拿重武器⾮跑酷的请⽆视) 。
失去的D P S ⽤什么补回来? —掠奪者之怒。3 0 % 攻击加成,极⼤地提
⾼D P S ,⽐10 % 暴击的提升 ⼤得多。
好了。站得住输出又够了6 ,差什么? 没错,是续航能⼒。
忘卻苦痛— 百折不撓符⽂,保命并能起死回⽣,3 0 秒C D 在⾼难度的数
分钟精英战中不再是问题。
鐵之衝擊— X 10 0 % 的护甲加成能让你在混战中保持不死。好吧,跳
得准是前提… … 什么,跳空了? 好吧,当我没说。跳跃提供的不单是护
甲,还有机动性。脚下⼀堆亵渎,旁边的冰球 爆了,赛亚⼈C D 没好,怎
么办? J U M P !骚年!
输出和续航上,我们有伟⼤的撕裂。很多⼈讨论撕裂⽤双⼿武器还是
单⼿好。没错,斯考恩巨斧的撕裂伤害是⾼。但是撕裂有个重 的问题,
前摇动作准备时间。除⾮你把双⼿武器的攻速堆到1 .5 以上,否则当你被⼀
群怪围着的时候你会发现撕裂放不出来。⽽双持单⼿却很好地解决了这个
问题… … 好喇好喇,我承认我拿双⼑只是为了帅… …
狂戰之怒— ⼼智瘋狂或者無盡之怒。前者可以瞬间爆发,配合⾼D P S
就算⾼难度的精英也能速度地解决。所谓夜长梦多,越短的时间解决敌⼈
意味着你的危险越少。后者可以持续战⽃,在混战中,就算没有⼀触即发
下的⼩旋风和⼤旋风,也能让⽆尽之怒保持3 0 秒以上。免控场,是这个技
能的重 价值。
左键我选择了狂亂( 腰带加成13 % ) 。在蛋蛋1 .3 亿⾎的情况下,我认为
狂⼈符⽂能节省阁下不少的时间。
技能⽅案
⾯板属性
逗游⽹— — 中国2 亿游戏⽤户⼀致选择的” ⼀站式“ 游戏服务平台
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