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《三国志13》武将属性对战斗的影响研究.pdf
《三国志13》武将属性对战⽃的影响研究
你对三国志13 中的武将属性了解多少? 下⾯为⼤家带来玩家分享的 《三国志
13 》武将属性对战⽃的影响 究,对武将属性展开技术性讨论,⼀起来看
看吧。
三国志13 武将属性与战⽃ 究,还在为如何组合部队发愁吗?
本期 究⼼得:
1 、请搞好你的朋友圈,带上好基友打架战⽃⼒能爆表
2 、如果你的内政承受得住,再渣的武将都要带上,特别是吕布这种智⼒低
的
3 、 统率:影响部队的攻防与破坏 武⼒:影响部队兵击威⼒ 智⼒:影响部
队战法持续时间
测试难度:上集难度
部队属性计算
试武将能⼒( 不要吐槽数据,⽅便测试)
测单武将部队
双武将部队
三武将部队
结论:部队属性= 主将属性+ 0 .2 * 副将属性+ 0 .2 * 副将属性
验证1 :
测试武将:吕布+ 司马懿+ 曹仁
统武智分别为:14 2 · 14 4 · 6 4
统率:10 4 + 10 1 * 0 .2 + 9 2 * 0 .2 = 10 4 + 2 0 .2 + 1 8 .4 = 14 2 .6 ( 看来⿊荣是⽤舍去
法的。。。)
武⼒:1 14 + 17 .4 + 13 .4 = 14 4 . 8 = 14 4 ( 果然啊。。。)
结论:部队属性= 主将属性+ 0 .2 * 副将属性+ 0 .2 * 副将属性( 最后的⼩数值舍
去)
验证2 :
测试武将:吕布+ 司马懿+ ⽢宁
统武智分别为:15 1 · 15 5 · 7 4
统率:10 4 + 10 1 * 0 .2 + 9 7 * 0 .2 = 10 4 + 2 0 .2 + 19 .4 = 14 3 .6 ( 咦,结论错了? 不,
是因为⽢宁和吕布有绊关系)
统率:10 4 + 10 1 * 0 .2 + 9 7 * 0 .2 8 = 10 4 + 2 0 .2 + 2 9 . 1= 15 1 .3 6
武⼒:1 14 + 6 7 * 0 .2 + 10 0 * 0 .2 8 = 1 14 + 13 .4 + 2 8 = 15 5 .4 ( 没错)
结论:部队属性= 主将属性+ ( 0 .2 + 绊等级参数) * 副将属性+ ( 0 .2 + 绊等级参
数) * 副将属性( 最后的⼩数值舍去)
p s :现在吕布和⽢宁的绊等级为4 级
验证3 :
我们找到⼀个绊等级为3 级的许褚试试
统率:10 4 + 10 1 * 0 .2 + 7 6 * 0 .2 8 = 14 5 .4 8 ≈ 14 5 ( 绊参数是固定的0 .2 8 ? )
武⼒:1 14 + 6 7 * 0 .2 + 9 7 * 0 .2 8 = 1 14 + 13 .4 + 2 7 . 16 = 15 4 .5 6 ≠ 15 2 ( 参数有误)
经过多次测试,墨⾔认为绊参数可能是个变量,与绊等级有关,与武将与
副将间的属性差异有关,估计在0 .2 0 - 0 .3 0 之间,具体数值墨⾔就不测试
了,希望有数据帝能 究下。
最终结论:另有⼀些测试就不贴了,直接说结论
a 、武将间⽆绊关系时,部队属性= 主将属性+ 0 .2 * 副将属性+ 0 .2 * 副将属性
b 、武将间有绊关系时,部队属性= 主将属性+ ( 0 .2 + 绊等级参数) * 副将属性
+ ( 0 .2 + 绊等级参数) * 副将属性( 最后的⼩数值舍去)
c 、武将间有⾎缘关系时应该还有额外加成( 夫妻也算哦) 【这条有待验证】
d 、武将间绊的等级越⾼,副将发挥的能⼒越强
e 、武将间有绊关系时的简单算法:部队属性≈ 主将属性+ 0 .3 * 副将属性
+ 0 .3 * 副将属性
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