信长之野望14用上杉谦信统一全国技巧分享.pdf

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信长之野望14用上杉谦信统一全国技巧分享

信长之野望14 ⽤上杉谦信统⼀全国技巧分享    《信长之野望14 :创造》出来也有⼀段时间了,想必有些玩家都已经 通过, ⼀全国了吧。下⾯,⼩编将为⼤家分享下⽤上杉谦信开局, ⼀ 全国的⼼得技巧,希望能供各位玩家参考。   ⼀、游戏开始   内政   这代跟传 信长不⼀样,不会派部队到哪⾥去盖房⼦   也不像天道要叫⼀⼤堆武将去设施建设什么东西   就只是很简单地下⼏个指令,找⼏个⼈决定要完成什么事情   操作难度没有很⾼,但其实难度很⾼   ⼏块建筑物决定你的经济⾛向,没有好好盖⼏年后直接完蛋   打仗耗粮,买粮耗钱,建筑耗劳⼒,就这样   可以选择政策,像钱变多,但粮变少,或是粮变多,但钱变少之类的   你可以从这⼏个少少的决策点去决定国家的未来⾛向   策略的⾼度被⼤幅提升了,你要从⼏个简单的建筑决定整个国家的发 展   你现在的经济失误是你⼏年前造成的,WTF这很难,懂我的意思吗?   说实话我⾮常喜欢   有新的科技属性叫创造,政策分为创新、中间、保守   谦信是保守的佛教信徒,所以他的政策落点在0~299的保守区间   最特别的是街道整备,国家经济跟⼈⼜成长会被路⼤不⼤条决定   所以你最好把每条路盖⼤⼀点(笑   另外这⼀代⽐较特殊的是你不需要武将作奉⾏   所有武将都在打仗城⾥的发展也没问题的   这⼀代钱很重要   有钱才有马,有钱才有枪   对有⾦⼭的上杉⽽⾔,冲钱才是正确的选择   那种廉价的三河魂就⽤铁蹄辗过去吧   虽然三河魂不但有铁蹄有铁炮,还很有钱   ⼈才   这⼀代有⾮常棒的⼈才设定   就是忠诚加成属性   根据性格,武将会有跟主君的理想不同跟主君的理想相同等正负 忠诚加成   但这可以改变,如果你常常带着这个⼈打仗   他会变成主君称赞武勇这样的⼈才   即使跟主君的理想不同,最后忠诚加成也可能变成正的   所以你的⼈-会因为你重不重视他,是不是常常派他出去⼯作或打仗   决定他的忠诚度这很棒我很喜欢   当然加最多忠诚的还是⼀门   这⼀代的内政如上述所⾔,其实是⼏个指令就搞定   所以游戏也没有配太多⼈给你   我在打武⽥期间,每个城甚⾄只有2个⼈   ⼈才⾮常的拮据   所以我觉得好险好险没有选战死   要不然⼀堆⼈会被马蹄来来去去踩死⼀⼤⽚   ⼈才的紧急补充只有⼀个办法   就是先把单⼀的势⼒敲掉   有些单⼀势⼒⼀个城就配了六个⼈过⼏年还有⼆个三个⼉⼦元服   这个补给⾮常的甜   另外这代每个⼈都有机会⽣⼩孩,就谦信没有(哼   外交   这⼀代每种请求都会耗好感度   所以你最好找个可靠的盟友   决定盟友也是很重要的事   就我第⼀轮的经验,决定正确政治政策跟正确经济政策就是普通跟上 级的差距   战争   战争部分,基本上⾮常简单   每个城的兵⼒⼏乎只够派⼀队,所以你有⼏队兵,看你有⼏座城   部队的组成是步马枪,马跟枪要⽤买的   但可以⽤建设来压低马跟枪的成本-所以我说建设其实很重要   当然步兵技能是最烂的,但是便宜   马跟枪就要额外花钱买,⽽且马枪死光技能就没有效果,⼤概是这样   上杉战法很简单   先出谦信,等谦信快到边境后派出其他城的兵帮忙⽀援   你的上杉会从-⼀次突四百⼀直成长到⼀次突⼀千-⼀直成长到⼀次突 好⼏队⼀千   然后带⼀堆满满的俘虏回家   其他⼈负责围着城看戏   然后你的⼤城多了以后   就把你的次强武将编排到第⼆座⼤城   等谦信没戏唱回家喝⽔吃喉糖,就把次强武将推出去   其他⼈负责继续围着城看戏   次强武将也会从-⼀次突四百-⼀直成长到⼀次突⼋百-⼀直成长到⼀次 突好⼏队⼋百   记得在有城下町的⼤城放6个⼈,   这样你派三个武将组⼀队出兵后,城池建设幕兵量还可以持续成长   ⼆、游戏剧情   这⼀代有战国传   原则上就是这个武将在历史上做过什么的故事   ⽽玩家就要负责去作到武将作过的事来完成战国传   谦信的战国传不是盖的- 因为第⼆个战国传就叫你去打北条   第三个战国传就叫你把北条打到快灭掉   第三个我没有成功因为我先把武⽥灭了   战国传就⾃动消灭了   ⼀开始故事是谦信因为家督的问题要去围姊姊的城   然后就马上得到姊姊的城-但仙桃院并不是武将所以只拿到他⽼公   这边也是好险好险我有⾃创长尾绫   所以有个聪明的姐姐可以整天教我这个怎么作那个怎么作(咦   接下来就是义战-夺还被⽆缘⽆故打下的城   可是伸张正义以后并没有把打下来的还给⼈家(笑   所以我在打下神保家的第⼀个城以后,就顺便把⼈家灭

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