GameDesign角与传递的战争AngleVSDeliver.PPT

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GameDesign角与传递的战争AngleVSDeliver

Game Design 角與傳遞的戰爭 (Angle)VS.(Deliver) 指導教授:江清水劭涵俊欽俊彥哲瑋 背景故事 Angle、Deliver兩族的戰爭已經持續了幾千年,由於不能讓人類發覺到他們的存在,他們已不同的外表活動在地表上…. 台北的馬路上也是他們的戰場之一,他們化身為各種角狀障礙物以及傳遞物品的交通工具在馬路上戰鬥著,卻還是帶給人類很大的困擾… 主角介紹 雖然外表很普通但卻有著超凡勇氣的路人A 手持某種連發步槍,立志為台北的馬路清出一條血路。 主角的好朋友十字架 可以補血 反派介紹~角族Angle 神聖三角錐 十分常見的東西,角族的小兵 大天使的路障 比三角錐大,但也很普通 聖者的坑洞 角族的悍將,無法破壞 反派介紹~傳遞Deliver 邪惡快遞 騎摩托車卻很邪惡的快遞 超黑計程車 完全不讓路 的超黑小黃 無法破壞 壓死人砂石車 恐怖大魔王 無法破壞 場景介紹 本來十分普通的台北馬路,但因為兩族的戰爭變的非常的危險,普通路人走在上面出事率極高! 遊戲方法 ↓↑← →控制人物四處移動 SPACE(空白鍵)發射子彈 左上方為血量 歸零GAMEOVER 右上方為分數 遊戲目的 訓練手指 消磨時間 讓大家對台北交通的混亂有深刻的體悟 進而變成守交通規則慢行的用路人 改進空間 多增加關卡 多增加武器 多增加反派人物 增設開場畫面 增設結束畫面 學習狀況 利用學到的 第二週(9/23)XNA遊戲程式的基本架構 第四週(10/7)產生一個2D image 第六週(10/21) ?2D 圖形與字型的呈現 第七週(10/28)行走的小王子 Program 第十一週(11/25)遊戲概念成形 第十四週(12/16)基本鍵盤輸入與滑鼠游標檢選 報告結束

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