祝你轻松拿宝箱双乱斗解场型龙战卡组.pdfVIP

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祝你轻松拿宝箱双乱斗解场型龙战卡组

祝你轻松拿宝箱 双乱⽃解场型龙战卡组   这套卡组是⽤⼀个基本全卡了的壕基友的号组的,边打边改折腾了⼀ 天,最后靠着⼀波15 连胜 接爬到了5 级,要知道我们是从1 8 级开始打的 啊,算上⼀开始娱乐模式测试卡组,打了差不多6 0 盘,觉得胜率还不错就 拿出来给⼤家分享。   因为是朋友的号所以这边也没有什么统计,只能贴个卡组,粗略估计 了⼀下胜率,能达到7 0 % 以上,⽽且输的多是前期没有满编复仇和乱⽃的 时候,牌组成型之后,除了天胡以外基本没有怕的套路。   最初是想新环境天梯会不会慢⼀点,就组了⼀套龙战⼠打,但是感觉 快攻还是很多,改着改着就改成现在这样的解场龙战。卡组有很多是龙战 卡组都会带的,就不⼀张张分析了,主要讲⼀下在组卡实战过程中被替换 掉的⼀些单卡以及为什么满编的⼀些单卡。   实战过程中使⽤过但最终替换掉的卡牌:   格⽃陪练师:之前这卡曝光时候就很看好,所以最初组卡的时候是满 编的。考虑到可以⽤来前期挡⼀下快攻,后期抽到也可以b u f f ⼀下别的随 从。但是实战过程中发现,对上快攻职业,经常不得不2 费裸下,2 ⾎的⾝ 材对⾯是很轻易就能过去的,⽽与⿊骑的配合也只是看起来很美,再说这 套卡组的解场能⼒很强,不差这⼀套。⾄于后期,这卡组拖到后期基本我 就没打死过⼈,都是对⼿⾃爆的= 。=   盾甲侍⼥:去掉盾妹是⼀个很艰难的过程,盾妹的主要竞争对⼿是淤 泥,因为早早去掉了个格⽃培练师,嘲讽吃紧,再加上⾮优势的场⾯,每 次⽡王拉⼈,相较我⼼⾥⾯更希望出现的是淤泥⽽⾮盾妹,根据抛硬币法 则,最终还是满编了淤泥去掉了盾妹   索瑞森⼤帝:其实在T G T 出来之前⼤家就⼀ 在讨论,⼤帝对于壕战 的作⽤到底⼤不⼤,因为壕战⼤部分时候就是⼀张⼀张的下,除了⼥王乱 ⽃外实在想不出有什么特别值得减费的,这套卡组也算是类似壕战的打 法,卡位又⽐较紧张,所以还是替换掉了   地狱咆哮:初组的时候习惯性把吼爹放进了卡组,但是打着打着发 现,9 0 % 的情况我都是⽤吼爹来解场⽽不是斩杀,⽽残⾎的吼爹对⾯往往 可以很轻松解掉,这使得卡组对吼爹的依赖度⼤幅度降低,所以早早就开 始了孤⼉的⽣涯   蹒跚的⾷⼫⿁、森⾦持盾卫⼠:带这些卡主要是因为12 级左右连续碰 到包包骑和T 7 猎,连跪3 把之后⼼态不稳⼤改了⼀下,不过实际使⽤中并 没有起到所想的作⽤,在我满编了3 2 8 和复仇打击之后就彻底抛弃了这俩   王牌猎⼈:“ 我发现砰砰博⼠了!” 挺好⽤的卡,不过这套卡组中满编 了盾挡斩杀乱⽃,⽐较少出现急需王牌解场的情况   猫头鹰:起初对是否加猫头鹰这个问题考虑了很久。试过带着,但是 实际使⽤的时候并没有起到决定性的作⽤,不过也的确出现过解不掉对⾯ b u f f 的随从⽽崩盘的情况,⼀ 很头疼,不过最终还是以双乱⽃劝⾃⼰放 弃了猫头鹰。这⾥还要说⼀点,不⽤因为想第⼀时间沉默⼥王⽽去带猫头 鹰。卡组有这么多5 攻以内的⼤屁股嘲讽,完全可以拖着等在最合适的时机 再解。   再说⼀些满编卡:   碧蓝幼龙、复仇 :碧蓝龙和战⼠的相性⼀ 不⾼,所以很多龙战卡组 都没带更别说满编,要这点法伤有啥⽤? 所以我索性就带了两张复仇 ,这下 法伤有⽤了吧。⽽且有了碧蓝龙,既补充了龙牌数量,又补充了过牌。实 战中碧蓝龙的作⽤的确⼀般,不过两张复仇给了我不少惊喜,重点提⼀ 下。打快攻⾮常好⽤。就算前期没有抽到复仇也没有嘲讽挡着,⾎线下到 12 之后更能全场打3 ,那些快攻职业的随从⼀般屁股都不⼤,很容易返场。   死亡领主:死亡没什么好怕的,的确,在有了双乱⽃的情况下,不⽤ 担⼼死亡领主造成不可收拾的局⾯,⽽且3 2 8 在对付快攻职业的优势不⽤我 多赘述了吧,这套卡组说⽩了还是慢速卡组,带上3 2 8 就不虚野⽕烧不尽的 T 7 猎啊动物园之类了   绝命乱⽃:为什么要带两张乱⽃? 现在⼤环境就是中国的写照啊,密密 ⿇⿇铺场,清了⼀波又乌泱泱排满,⼀张根本不够⽤啊。⽽且带了两张乱 ⽃的好处是我省下了猫头鹰、王牌两个卡位,并且可以放⼼⼤胆的上3 2 8 , 不⽤担⼼拉出什么奇怪的东西崩盘。   裁决者图哈特:转甲变成4 点,妈妈再也不⽤担⼼我没护甲啦!最开始 组卡的时候卡位还没那么紧张,正好壕基友的图哈特是⾦⾊的所以就带 了。实战发现根本停不下来,上场之后每回合都不忘加个甲,经常护甲上 天。这⾥要注意的是,对⾯如果是牧师啊战⼠啊德鲁伊啊,可以留图哈 特,第⼀时间上场。对快攻,因为嘲讽随从⽐较给⼒所以场⾯不是特别糟 糕的话也可以尽早上,对⾯⼤部分情况还是愿意去解⼀下这个3 ⾎的⼩屁股

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