峡谷30秒全图跑酷S7最秀英雄非他莫属.pdf

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峡谷30秒全图跑酷S7最秀英雄非他莫属

峡⾕3 0 秒全图跑酷 S 7 最秀英雄⾮他莫属   男⼑作为⼀个⽼牌刺客,在这次的季前赛版本中作为重点重做的英 雄,给我们带来 更多的惊喜,也有 更多的可玩性。   新旧男⼑对⽐    旧版的男⼑,在近⼏个版本版本中的在中路其他英雄的⽐较下,出场 率明显低 不少。⼀部分原因在于⼤招的冷却时间在前期提升 3 0 s ,作为 ⼀个游⾛型的刺客,关键斩杀技能的前期冷却还是⾮常受影响。   男⼑胜率及登场率   男⼑作为⼀个具备闪现类位移,⾼A O E 伤害的A D 刺客,在很多时候的 秒杀都是瞬间发⽣。⼀个成熟的男⼑玩家,只需要⼀双草鞋和⼀把锯齿短 ⼔就能把全场节奏带的飞起,并不需要过多的资源就能成型。这也使得他 在针对上,很难做到,他⽆法针对。像⼀般的刺客要么单杀能⼒强团战疲 软,要么收割能⼒强但是输出⽅式⽋佳,⽽男⼑在团战与对线的表现都是 上乘。团战中,他不像⼀般的刺客单体输出能⼒爆表,男⼑最为恐怖的就 是W R 两个技能的⾼额A O E 伤害,他在集⽕秒杀某⼀⼈的同时可以“ 顺 便” 压低所有⼈的⾎线。这对于其他的刺客就显得有那么⼀点不公平,要知 道即使是卡特琳娜那所谓的A O E ⼤招也是暴露在所有⼈视野下缓慢的丢飞 ⼑。   新做之后的男⼑,⼏乎是获得 完全新的输出⽅式,在保留 最强的 A O E 输出⽅式的同时,移除 ⽆法预测的位移技能,让他在某种意义上仍 旧很灵活,但是给他选择上的限制。   新版男⼑技能介绍 ⼑锋终结( 被动)   泰隆的技能会让 ⽬标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击⼀位叠满被 动层数的⽬标时,将会使⽬标流⾎,随时间造成⼤量伤害   对⽐:这个技能较以前的普攻附伤来的更加直接,打出三环触发额外 伤害也适合⼀套爆发的输出节奏,同时被动的伤害上限更⾼下限也没有以 前那么低,总体来说是⼀个⾮常他的提升,⼀个新的输出⼿段。 刺客诡道( Q )   泰隆跳向⽬标并造成物理伤害,如果在⾜够近的距离( 近战距离) 释放 该技能,那么泰隆则会⽴即进⾏⼀次暴击攻击,造成15 0 % 伤害。如果Q 技 能击杀 ⼀个单位,泰隆获得治疗且Q 技能冷却时间降低到5 0 % 。   对⽐:这个技能的释放范围有点类似于剑姬的Q ,但是是指向性的⽽ 且略⼤⼀点。这个技能可以算作⼀个软突进,不具备很强的切⼊效果,只 能算是靠近 ⽬标,但是对线效果更加明显。同时男⼑因为有W 技能的减 速,所以粘⼈能⼒算不错,整体来看,⽐旧版在游戏早期的作⽤更强。 斩草除根( W )   泰隆向⽬标⽅向扔出利刃并造成物理伤害,利刃会在短暂的延迟之后 返回。在返回途中利刃会再次造成伤害,并使受到影响的⽬标在1秒内减速 4 0 % 。   对⽐:改动相对平衡,移除 W 的瞬间两段伤害,但是减速效果直接 最⼤化,技能范围更长。但是为 触发被动三环施法需要稍微谨慎⼀点。 翻⼭越岭( E )   泰隆向⽬标⽅向翻越地形和建筑物,翻越速度受泰隆移动速度的影 响。泰隆⽆法在15 0 秒内翻越同⼀⼩⽚地形或同⼀个建筑。( 不可翻越的时 间随技能等级变化最低3 0 s )   对⽐:改版后的灵魂技能,在移除 ⽼版的瞬移之后,增加 这个爆 炸的跨地形位移技能。注意的是与前⼏个技能增强 对线不同,这个技能 可以说是在对线期⽤处极⼩,但是g a n k 能⼒之强,⼤家随意想象都可见⼀ 斑。使⽤时还有两点:同⼀⾯墙体再次翻越需要时间以及翻越的速度与移 速成正⽐。 暗影突袭( R )   泰隆扔出环形的利刃,对所有接触到的敌⼈造成伤害,随后泰隆进⼊ 2 .5 秒的隐形状态并获得4 0 % 额外移动速度。当隐形状态结束之后,所有利 刃都会收回并再次对沿途的⽬标造成伤害。如果泰隆对⽬标进⾏ 普通攻 击或者使⽤ Q 技能,那么所有利刃都会以该 ⽬标为收回⽬标地点。   对⽐:这个技能的改动不在于它本⾝,⽽是这次的隐⾝机制的修改, 男⼑2 .5 s 内的隐⾝是⼀种伪⽆敌的存在,你可以随意找位置输出或者逃 ⾛。同时这次的R 技能在判定上,是先隐形再飞出⼑,最后⼑的位置会回 到你攻击的⽬标,不在需要我们千⽅百计的跑到对⽅的背后打满伤害。   总体看上来,在技能的强度上,较以往要明显强上不少,同时整个输 出⽅式由以往的⽆脑秒⼈变为突袭游⾛,更有 ⼀种刺客的新概念,⽽以 往更像是战争机器,毫⽆灵性可⾔。   对线抗压还是游⾛成魔    旧版的男⼑在选择上,⼏乎是百分百的作为中单出现,然⽽就是这样 的⼀个中单刺客在改版后,他的中单职业⽣涯或许将⾛向尽头。由于E 技能 的超强位移技能的出现,⽆视任何技能,能让他在没有视野的野区做更多 的事

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