坎巴拉太空计划飞船卫星等载具的零件组装教程.pdfVIP

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坎巴拉太空计划飞船卫星等载具的零件组装教程.pdf

坎巴拉太空计划-飞船卫星等载具的零件组装教程   坎巴拉太空计划 ⽕箭飞船卫星等载具的零件组装图⽂教程   截⾄到刚更新的0 .2 1 . 1 本,K S P 原 中⼀共有16 5 种零件。受篇幅限 制,显然⼀⼀介绍其名字及特性是不可能的,所以本⽂中仅会列出组件清 单中的零件分类,⽅便玩家选择。但⾄于具体选⽤哪⼀种零件,还要玩家 ⾃⼰去查询具体的参数进⾏⽐较。   K S P 中所有的飞⾏器、车辆都是在总装车间和机库中进⾏。这两者的 界⾯类似,不同之处只是在于搭建的⽅向不同。总装车间中装配是沿上下 ⽅向,机库中则是沿前后⽅向。这⾥只会对总装车间进⾏说明,因为⼤同 ⼩异。   Ve h i c l e A s s e m b l y B u i l d i n g ,简称VA B ,直接翻译的话,是载具组 装⼤楼。Ve h i c l e 这个词,平时多⽤来指车辆,不过在K S P 这⾥,Ve h i c l e 这个词的含义⾮常的⼴,包括了卫星、飞船、⽕箭、飞机、车辆以及⼀切 你能够⽤组件拼装⽽成的物体。因此,Ve h i c l e 这个词翻译作载具会⽐较合 适。   点击航天中⼼中间的VA B 的⼤楼就可以进⼊组装页⾯。页⾯内的所有 按钮我都将其⽤中⽂标注出来,⽅便阅读。    图中,右上⾓⼀排五个按钮主要是系统菜单,中间上部是零件与操作 组及航天员页⾯的切换以及航天器命名和旗帜选择,左侧是零件的列表, 左下是组装的辅助功能按钮,右下是载具的分级设置。   通常来说,⼀般的设计过程就是新建,然后⽤左侧的零部件组装出⽕ 箭,保存以后,点击右上将⽕箭移送发射台发射。具体的过程会在下⼀章 中说明。   之前如果有玩过0 .2 0 的玩家应该会发现VA B 的内部装饰有了很⼤的改 变,按键也增加了航天员选择。   下⾯就来详细介绍⼀下不同的零件   零件是⽤来组装成⽕箭的部分。不同分类的零件⽤途不同,相同分类 的零件参数不同。设定明确的⽬标,遵循正确的⼯程学理论,使⽤合适的 零件,选择最佳的结构是设计出好的载具的重要因素。   如上⾯的图中所⽰,零件( P a r t s ) 下属七个⼦分类,分别是指令 ( o d s ) 、推进( r o u l s i o n ) 、控制( c o n t r o l ) 、结构( s t r u c t u r a l ) 、⽓动 ( a e r o d y n a m i c ) 、功能( u t i l i t y ) 和科研( s c i e n c e ) 。每⼀个⼦类下⾯还有更 细的分类,不过是⾮官⽅的分类。   下⾯会就这七个分类分别进⾏说明    1 .指令( o d s )   指令分三个⼦类,⼀个是上⽅的载⼈舱,⼀个是下⽅的⽆⼈舱,还有 ⼀个是左下⾓的座椅。故名思议,载⼈舱就是⾥⾯塞了⼩绿⼈的,⽆⼈核 ⼼就是完全由计算机控制的。   座椅是0 .2 0 新加进去的零件,⼀般⽤于建造车辆,当然也有不少⼈拿 到0 .2 0 以后做的第⼀件事就是绑⼀个⼩绿⼈在⽕箭外⾯然后打上去。   0 .2 1 出来以后,指令舱的设定有了很⼤的变化,载⼈舱⾃带A S A S 功能,并且预装有动量轮,⽆⼈舱则没有预置A S A S 功能。   0 .2 1 的另⼀个很重要的改变是,利⽤指令舱的扭矩对船体进⾏⽅向调 整由完全的不耗费能量变为需要电⼒⽀持,因此在0 .2 1 本以后,电⼒供 应变得更为重要。   也就是说,以前只有在使⽤⽆⼈舱的时候才需要配备供电设备,但是 现在不管有⼈还是⽆⼈,都需要安装⼀定的供电设备。对于⽆⼈舱来说, 有持续的供电才能让其运转,对于有⼈舱来说,有持续的供电才能让其产 ⽣扭矩控制飞船。   2 .推进( r o u l s i o n )   推进部分,根据不同的分类⽅法,也可以分⼏个⼦类。按照⽤途来 分,就是三类,燃料箱,发动机和输送管; 按照燃料的种类来分,也是三 类,固体、液体和R C S 。   ⽕箭发动机同时燃烧氧化剂和燃料,喷⽓发动机通过进⽓道吸⼊空⽓ 燃烧燃料( F u s e l a g e s ) ,两者的区别在于是否需要从外部获得空⽓。    因为⽕箭燃料⾃带氧化剂,所以可以不需要从⼤⽓吸⼊氧⽓也可以燃 烧,因此可以在⼤⽓层外使⽤。   现代⽕箭发动机技术分固液两类,这在K S P 中也得到体现。故名思 议,两种燃料最直接的不同在于其储存状态。相对应的,两种燃料也使⽤ 不同的发动机。   但

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