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VFS玻璃材质制作
VFS玻璃材质制作
本文主要简单介绍一下Vray for Sketchup的“透明玻璃”和“磨砂玻璃”材质的制作。
一、创建“透明玻璃”材质。
创建“反射”层和“折射”层:
先用Sketchup自带材质库的材质给物体指定一个材质,这里推荐用“实体”而不是单独的“面”,这样渲出来的玻璃效果会更加真实。
给物体指定质材:
首先打开VFS的材质面板,选中刚才指定给物体的质材,然后再右击,选择“创建材质层”,分别创建一个“反射”层的“折射”层(如图)。
调整“反射”选项:
展开材质面板里的“反射”选项-“常规选项”-点击“反射”后面的色块然后调整参数,越白反射越大,越黑反射越小,调整完毕后点击“OK”(如图)。
调整“折射”选项:
展开“折射”选项,点击颜色后面的色块,这里调的颜色越白越透明,越黑越不透明,如果是“普通的白玻璃”就调到这里就可以了,如果是要“有颜色的透明玻璃”,就还需要调整一下“雾”选项,点击“颜色”后面的色块来调整颜色,最后再调整一下“颜色倍增”,这里的数值区间建议调整为0-0.1,数值越大颜色浓度越大(如图)。
到这里创建“透明玻璃”材质的介绍就结束了,下面介绍“磨砂玻璃”材质的制作。
二、创建“磨砂玻璃”材质。
磨砂玻璃材质的制作比较简单,只要在上面“透明玻璃”材质的基础上简单调整一下就可以了。
展开“折射”选项,调整一下“光泽度”,数值推荐调整为“0.8”左右就可以。
本文结束。
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