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众筹之星 OUYA 是如何一步一步走向衰落的
来源于:爱范儿
标签:Nvidia SHIELD Ouya Shield 微型游戏主机 英伟达
众筹是互联网时代伟大的发明之一,它是创业团队筹集资金获得曝光的新
渠道,也是老牌大厂产品试水的全新平台,更是创意和理念幻化成真的孵化器
。它成就了很多的明星项目和明星团队,比如智能手表的元老级产品
Pebble,比如开发虚拟现实眼镜近三年并以 20 亿美元嫁入豪门的 Oculus,比
如出乎意料的土豆沙拉项目。
遥想当年,OUYA 也曾是一个明星项目。在 2012 年 7 月 10 日 到 8 月
9 日为期一个月的众筹期限内,它一举筹到 8596474 美元,大幅超出一开始设
立的 95 万美元的筹资目标,甚至引发了媒体人对于将要到来的微型游戏主机
时代的狂欢,还寄望着它来“干翻” PlayStation、Xbox 等传统游戏主机。
不过曾经的辉煌和幻想中的狂欢都已经是过去式了,我们预期中的未来还
是没有到来。今天 OUYA 更是传出将要寻求出售,用以偿还债务的消息。
OUYA 当初想做什么
在新闻报道中,OUYA 已经死过很多次了,在再次给它判死刑之前,我们先
来看看 OUYA 最初想要做成一款什么样的产品:
它是一款运行 Android 系统的微型电视游戏主机,99 美元的低廉售价
,附送游戏手柄。承诺游戏免费,至少拥有免费试玩的机会。OUYA 同时为开发
者提供了一个开放免费的开发环境,每台 OUYA 主机都集成了 SDK 工具,无须
额外购买,任何人都可以成为开发者,方便 ROOT,而且 ROOT 后依旧保修。
OUYA 做出了什么
跳票是产品开发的常态了,尤其是在营销过渡的当下,不过把握不好的话
也会摧毁用户和开发者的耐心,原本预定在 2013 年四月份发货的 OUYA 游戏
主机终于在当年 7 月份姗姗来迟。而在实际的使用中,这款开发周期一年多的
产品并不尽如人意。
OUYA 的外形方方正正,每一边的长度约为 7.5 厘米。机身的背面有着
HDMI、micro-USB,以及 USB 2.0 插口。游戏主机里,内置一颗 1.7 GHz 四核
ARM Cortex-A9 处理器,也就是 Tegra 3,8 GB 的储存空间以及 1GB RAM。系
统方面则是深度定制的 Android 4.1。在当时,实际的游戏数量只有 170 款。
不过对于一款新产品我们也不能太过苛责,况且同为 Android 平台的
OUYA 还是可以通过开发者模式移植普通 Android 应用的,不过这样做的意义
并不大。
在 2014 年 8 月份的时候,我们获得的数据就显示,OUYA 平台下已经拥
有 4 万名开发者,应用的数量超过 900 多款。而在今天 OUYA 传出要待价而
沽的消息后,Venturebeat 向 OUYA 求证,对方给出的数据则是 4 万多名开发
者和超过 1000 款应用,也就是说将近 9 个月的时间里,OUYA 平台的应用数
量仅仅增加了 100 多款,这对于一个立志于构建家庭视频游戏生态系统的平台
型企业来说,是一个非常可怜的数据。
而在 2013 年 OUYA 微型游戏主机产品推向市场之后,OUYA 在
Kickstarter 上公布了一项名为 “Free the Game Fund(解放游戏基金)”
的活动,充实应用生态,增加游戏内容的数量,来吸引独立开发者,同时吸引
更多的用户:只要你的游戏项目在 Kickstarter 上完成集资目标(最低 5 万
美元),那么 OUYA 将会给开发者一笔与集资金额一样的额外奖励(上限为 25
万),前提是——换取游戏 6 个月独占。
而这个项目最终被曝出丑闻,有两款游戏
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