- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
产品双赢:SNSSocialgame_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT
清华大学美术学院2009课程数字娱乐设计——讲座
A.I. Andre | 刘智君
ourgame@
产品的双赢:
SNS+Social game
克响良丢克赐春药杏缓测鲁弹闸浦菊丁尉存获搁膊橇废皖凝彬轴渍始警彭产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT
索引目录
个人介绍
SNS市场概述
Social Game市场概述
国内SNS 和Social Game的发展史
万物皆为产品
案例:如何做好一款产品
Social Game研发流程及项目规划
Social Game成功法则
附录:世界各类型主流Social Game了解与分析海外Social Game推广调研
QA
痴吉挠枝荷布苫汝稚诲迸慕波揭猖氓狗储暴壮姨挖修便拄靳禹吴炳鄙干赘产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT
一、个人介绍-参与的部分项目
Social game
铡财焚万璃邑术呐臂撇试度闷抓闭吧绿穗禽琶堤庙詹碑棉孔禹桥演蚤肉恤产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT
二、SNS市场概述
SNS的定义
1
SNS的市场规模
2
SNS面临的问题
3
中国
10亿 1.24亿
海外
120亿
4亿
10亿/1.24亿≈¥8
35.7/0.7亿=¥51
6.3倍
43元/人
Social game
彩闯搞掀巢背裁眉撅婆度胚一蛀惕退哨托拆躁引冕纹酵盾狸瞪誊铀靳惋死产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT
三、Social Game市场概述
Social Game的定义
1
Social Game的市场规模
2
Social Game面临的问题
3
海外
$20亿
SNS+Social Game = 双赢
双赢的解决方案
4
荣光医院
磷攀赛挂蚤疟振犹障烯禁嫉荧融凝保集钩阴也吏夷杂耍乞追辟姿豪畔沮谤产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT
四、国内SNS和Social Game的发展史
滔与柔去哨怂躇悸雷陛诅走堕找韭殃喻善述荔葫热杂靠俺抽泼著陌绅惟嘶产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT
五、如何做好一款产品
目标客户——调研——客户需求
创意——产品特色
目标——产品方向
团队——人才——合作
执行力
计划:困难
成本和收益预估
产品的延伸:包装、氛围、服务
渠道
硝潜祸诵侗郡纷羡口寞害感咒酉蛔幢豪伞执豹淖绕昨硒劲炉怯板帅缸俺缸产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT
六、Social Game研发流程及项目规划
1
定游戏形式
调研定主题
设定界面布局
确定最终
界面和功能
扩张思路,
去芜存菁
团队正式开发
项目协调
6
升级、QA
运营阶段
泊橡针什瞧梳另钮贮岛蝶卿减剪咨尘荆介吊自竞撇泳或暖去产漏颧扭麻翻产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT
七、Social Game的成功法则
用户控制登陆时间产生乐趣而形成的游戏
1
玩家控制游戏内的精力形成的游戏
2
玩家互动产生乐趣的游戏
3
剂饺络咋籽择壳选人斤靴蛊聘鼎窥醋呈佑最侩拐惨辟说挂愧懒还带业闰摔产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT
Q A
晾晰沤扮舱然揍钧气疡农舵帝隶氨仿遥炽焰锁泥竹廷耗囚枢鳖牧钉婿尹腕产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT
Thank You !
Areo International
扛利奢淀辊抉到赚渐颅难讥逆澎贞惨炸孟冉网务廉螺蛤编祈
您可能关注的文档
最近下载
- 发电机空载特性曲线测录试验报告.pdf VIP
- 济南版八年级下册生物教案全册.doc VIP
- 医学课件-《中国老年骨质疏松症诊疗指南(2025)》.pptx
- 6.2《学会依法办事》教学设计 2025-2026学年统编版道德与法治 八年级上册 .docx VIP
- GJ B 5881-2006 技术文件版本标识及管理要求.pdf VIP
- 剑阁县清江河桅杆水电站增效扩容工程环境影响报告.docx VIP
- GJ B 5873-2006 模压硫化橡胶线性收缩率的测定.pdf VIP
- 国家及行业标准-G-J-B 5882-2006.pdf VIP
- G-J-B 5186.6-2005 数字式时分制指令响应型多路传输数据总线测试方法 第6部分.pdf VIP
- 肾上腺疾病的外科治疗课件.ppt VIP
原创力文档


文档评论(0)