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  • 2017-08-10 发布于重庆
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flash案例3按钮

第六章 交互动画的灵魂按钮教学目标:1、掌握按钮制作的基本方法。2、掌握用按钮控制动画的播放。3、掌握透明按钮的制作一、制作按钮的步骤1、新建一个FLASH文件。2、插入--新元件--按钮。3、“弹起”是指按钮的基本样式。4、“经过”是指鼠标移到按钮上的按钮样式。5、“按下”是指鼠标按下后的按钮样式。6、“点击”是指按钮可点击的范围7、如果要制作透明按钮,仅在“点击”画出点范围即可。 二、制作以下实例1、基本按钮分析:1、弹起:二个图片元件   2、经过:与弹起时的一个图片元件相同,在此基础上用“按我”的图片元件创建一个影片元件。   3、按下:“谢谢”图片元件 2、练习:制作一个带有动画效果的按钮?三、按钮的点击作用1、一般按钮点击后均会产生一个动作,如:停止、播放、重放、跳转、超链2、按钮的几个常用动作: on动作命令   下面我们就详细地向大家介绍一下这八种事件的使用。   1、press?在鼠标指针经过按钮时按下鼠标按钮。单击press,然后选择动作语句,双击【全局函数】|【时间轴控制】中的play?命令。   完整的action是: on(press){?????//设定鼠标事件为按下,然后执行大括号里面的语句。 play();???????//按钮响应后执行play(播放)动作 }   如图所示。 press动作 当然,在大括号里面还可以用其他的语句,比如说

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