第六章类与对象2.pptVIP

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第六章类与对象2

第六章 类和对象(二);6.1 对象指针和对象引用;6.1.1指向类的成员的指针;6.1.1指向类的成员的指针;6.1.1指向类的成员的指针;6.1.1指向类的成员的指针;;;6.1.2 对象指针和对象引用作函数参数;#include iostream.h class M { public: M(int a) {A=a;B+=a;} static void f1(M m); private: int A; static int B; }; void M::f1(M m) { coutA=m.Aendl; coutB=Bendl; } int M::B=0; void main() { M P(5),Q(10); M::f1(P); M::f1(Q); };;1、对象指针作函数参数;2、对象引用作函数参数;#include iostream.h class M { public: M(){ x=y=0;} M(int i,int j){ x=i;y=j;} void copy(M m); void setxy(int i,int j) {x=i;y=j;} void print( ){coutx,yendl;} private: int x,y;}; void M::copy(M m) {x=m.x; y=m.y;} void fun(M m1,M m2); void main( ) { M p(5,7),q; q.copy(p); fun(p, q); p.print(); q.print(); } void fun(M m1,M m2) {m1.setxy(12,15); m2.setxy(22,25);} ;2、对象引用作函数参数;例题1:;例题2:;例题3:;例题4:;6.1.3 This指针;;注意:;This指针;This指针;6.2 对象数组和对象指针数组;6.2.1 对象数组;2、对象数组的赋值;;运行结果:;;运行结果:;对象数组;6.2.2 指向数组的指针和指针数组;1、指向数组的指针;运行结果:;2、指针数组;2、指针数组;6.3 常类型;常类型;6.3.1 一般常量(简单类型的常量);6.3.1 常对象;6.3.2 常指针;6.3.2 常引用;6.3.2 常指针与常引用的作用;;类型适应;;6.3.3 常成员函数;6.3.3 常成员函数;;;6.3.4 常数据成员;;6.4.1 子对象;6.4.1 子对象;;6.4.1 子对象;说明:;;运行结果:;6.4.2 堆对象;1.new运算符;1.new运算符;2.delete运算符;2.delete运算符;注意:;;运行结果:;;运行结果:;6.5 类型转换;6.5.1 类型的自动隐式转换;C++编译系统提供的内部数据类型的自动隐式转换规则如下:;对于单个参数的构造函数具有将其他数据类型的数值或变量转换为用户自定义数据类型的功能。 如: #inlcude iostream.h class A {public: A( ) {m=0;} A(double I) {m=I;} void print( ) {coutmendl;} private:double m; }; void main( ){ A a(5); a=10; a.print( );};转换函数;#includeiostream.h class Rational {public: Rational(int d,int n) { den=d; num=n; } operator double( ); private: int den,num;}; Rational::operator double( ) { return double(den)/double(num); } void main() { Rational r(5,8); double d=4.7; d+=r; coutdendl;};;定义转换函数时应注意如下几点: (1)转换函数是用户定义的成员函数,但它必须是非静态的。 (2)转换函数不可以有返回值。 (3)转换函数也不带任何参数。 (4)转换函数还不能定义为友元函数。

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