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更顺更快更凶探险者协会后的新T7猎

更顺更快更凶 探险者协会后的新T 7 猎 v 前⾔ 新的冒险模式⼤家玩的怎么样? 新卡⼤家都添到卡组⾥了吗? 新冒险模式的 开启注定本⽉的天梯是 不平凡的,天梯各职业各种宇宙卡组盛⾏,听说 雷诺要让快攻死绝? 我看不见得。今天给⼤家介绍的是当前环境下的T 7 , 多次和宇宙卡组交过⼿,雷诺回满⾎也赢过,⼤家请看卡组。 卡组详情 关键 牌解析 作为⼀ ⽼牌卡组,⼤部分卡不需要我做介绍了吧,我给⼤家介绍⼀张新 卡。 宝⽯甲⾍:完全超乎我想像的⼀张牌! ⽐想象中实⽤!2 费1- 1 野兽属性 发现 ⼀张法⼒值消耗为3 的卡牌。⼤家都知道玩T 7 经常会出现⼿上牌不够的情 况,只有快速射击可以过牌,但不⼀定能触发。宝⽯甲⾍的加⼊让我们这 套牌有了更强的过牌⼿段,3 费对于猎⼈来说是关键的⼀费,鹰⾓⼸、杀 戮、动物伙伴、放狗等等我基本每次都可以摸到,虽然2 费1- 1 ⾝材⼩亏, 前期2 费下保证了我们3 费不会断节奏,中期拿随从站场,后期摸直伤冲锋 斩杀,⽽且⾃⾝野兽属性站场可以配合杀戮,好⽤到不⾏! ! ! 我在此说⼀下我为什么不带猎⼈都带的照明弹,我认为照明弹太拖,中速 猎可以带,T 7 带照明弹太拖节奏,难道我们只对阵骑⼠? ⼀堆奥秘⼀ 放 狗和冲锋就可以解决,低攻破了挡⼑,其他全部⽆视,9 攻站场和6 攻站场 对T 7 来说没有区别。 思路解析 打脸!猎⼈死于解场。但也不是⽆脑抢,也不是完全不解场,要算着我们的 伤害慢慢打,对阵各职业的情况我会详细说,在有随从站场的前提下不要 浪费⼀ ⽔晶,⼿上直伤不多的情况下争取4 费后每回合都射箭. 。 先⼿如果没有1 费随从换掉所有的牌,有1 费留2 3 费随从,2 费不留猫头 鹰,3 费不留奥数傀儡。 后⼿2 费随从可留。 起⼿奥秘都不要留。 玩t 7 精髓就是要先站场,再伤害。⼩蜘蛛,科学家这些都是站场。带冲锋 属性的随从属于伤害。要先站场再伤害。 如果你说卡组强度不强那么我问你,5 费的时候,你⼿上只有⼩蜘蛛、狼骑 兵,你怎么打? 当然是⼩蜘蛛射箭,t 7 是这么玩的好吗。不要觉得⾃⼰打不 上传说是卡组不⾏,是⾃⼰⽔平问题。 对阵各主流职业情况 战⼠( 5 5 开) :起⼿留猫头鹰( 沉默铸甲和3 2 8 ) ,战⼠慢慢打,4 费后每回合 都要射箭,打战⼠不要贪,⼸1 耐久的时候没奥秘就打了,免得被墙挡到或 者又来了⼀把⼸。 牧师( 7 3 开) :猫头鹰⽆视北郡和恩泽,只给嘲讽懂吗? 现在天梯牧师很杂 乱,并不都是龙牧,但是3 2 8 常见,现在牧师中间奶的机会并不多,起⼿留 沉默,站场打脸斩杀,很简单。 法师( 6 4 开) :和机械法打的时候,只要不在对⽅斩杀线上( 场攻+ ⼀⽕球) , 随从就不怎么⽤解( 冰冻机器⼈敲死) ,就⾛脸,放狗留着解场或者斩杀。 ⽕妖法,各种变种很多,节奏很慢,奥秘是镜像和反制,⽕妖最好敲死, 配合法术解场太凶,其他随从基本⽆视直接⾛脸。 佛祖骑( 5 5 开) :天梯第⼀⼤毒瘤,打骑⼠要慢着节奏,不要急,要留法术 直伤后⾯打( 杀戮、放狗、快射、爆炸) ,除了挡⼑的奥秘,其他全部⽆ 视,⾛脸. 。打骑⼠要计算好伤害,杀不死就挂机射箭,冲锋随从尽量在神 秘者下场前打出去,基本等到神秘者下场,我们下俩 回合法术直伤就把 骑⼠带⾛了。 术⼠( 7 3 开) :计算好伤害。优势对局。⽬前天梯动物园多,⼤王术少见, 起⼿都当动物园不留猫头鹰,起⼿可留科学家加鹰⾓⼸,输出很稳定,猫 头鹰留着过墙,不要给蜘蛛蛋,前期除了飞⼑要解其他随从⼀概⽆视,如 果打得⽐较僵持的时候不要⽆脑抢脸,伤害不够就解场射箭,拿到伤害⼀ 波带⾛。 猎⼈( 6 4 开) :稳吃中速猎不多说。T 7 猎看谁⼿顺了,我只说内战最重要的 ⼀点,猎⼈之间内战,不看场⾯不看⼿牌,只看⾎量,谁先把对⾯⾎量打 下来谁就赢了。如果在⽐较胶着的情况下,⼤家⾎量都不⾼,本回合斩杀 不了对⾯就要解对⾯的场防⽌被斩杀。 咆哮德( 6 4 开) :传统咆哮德就不说了,胡了怎么都难打,卡⼿我们基本就 赢了。现在魔能德不少,对付这类咆哮德不要纯⽆脑打脸,要配合解点 场,毕竟魔能德有场⾯的爆发太⾼了。 萨满:都不好意思说⼏⼏开了,隐藏职业不是浪得虚名啊,希望早点崛起 啊。如果碰上了,12 费要把他0 - 2 图腾解掉,不要觉得亏,不然被⽕蛇返场 可不好打了,然后就没什么了,期待萨满的崛起

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