眼睛和视觉教学设计.doc

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眼睛和视觉教学设计

《眼和视觉第三课时》教学设计 七年级科学 一、教学对象: 教学对象是七年级(1、2)班学生。课堂气氛活跃,对与实际生活有联系的知识点兴趣大。学生通过学习,已初步形成结构与功能相适应的认识。在设计眼球结构的教学时,关于眼球结构和功能让学生边看图边学习。学生对成像原理的物理知识知之甚少,而视觉的形成却需要光学成像的知识作基础,而且该知识点比较抽象,在教学设计中,学生只需了解光线经过晶状体和玻璃体发生折射、汇集一处形成物象。在实际生活中,有很多学生被近视困扰,他们对近视的成因、预防和纠正的兴趣较大。之前学生掌握了透镜的成像原理,这为下来学习近视远视成因打下了基础。通过学习让学生意识到养成良好的用眼习惯是非常重要的,从饮食到习惯的形成有所进步。达到理论联系实际,学以致用。 二、教材分析: 本节课是七年级下第一章《对环境的察觉》中的第六节第三课时。在上一节学生了解了透镜的光学性质,探索了透镜的成相规律。本节课是前一节课的延续,主要任务是让学生运用上节课透镜的知识,了解眼睛的结构和视觉的形成,通过一系列的探究活动总结出近视远视的成因和矫正,另外还有人类视觉上的限制。这四个板块之间相互衔接,教师在教学中灵活运用。 眼睛的主要部分是眼球,眼球分为眼球壁和内容物。重点结构要求学生配合图掌握,其他教材没有的结构不必补充,以增加记忆负担。讲解视觉形成过程中要强调:晶状体的曲度由睫状肌的收缩和舒张进行调节,改变整个折光系统(角膜、房水、晶状体、玻璃体)的焦距;视网膜上感光细胞只是接受光的刺激,视神经把信息传入大脑,形成视觉是大脑皮层。近视的成因和远视的成因结合凸透镜的成像原理和眼睛的结构,学生通过对比就可以很快掌握了;近视远视的矫正要结合近视远视的成因,凸透镜能矫正远视眼,将光线先会聚再通过晶状体会聚一次;凹透镜矫正近视眼,将光线先发散再通过晶状体会聚。人类视觉上的限制,通过实验让学生知道怎样测眼睛的近点盲点,让学生了解人类的视觉有一定的限制。 三、教学重点: A.眼睛的结构以及各部分的功能;视觉的形成过程; B.近视眼远视眼的成因;近视远视的矫正方法。 四、教学难点: A.视觉的形成过程; B.近视和远视的矫正方法。 五.教学目标:掌握4个知识;培养3种能力;树立2种意识。 A.知识目标:了解眼球的结构及各部分的功能;能说出视觉的形成过程;了解近视远视的成因;知道近视远视的矫正。 C.能力目标:学会根据文字描述制作模型,培养自学能力;通过观察眼球模型、观察同桌的眼睛、凸透镜成像实验培养学生的观察能力、动手能力;通过对眼睛各个部分的作用的分析、培养学生的分析能力语言表达能力。 B.态度、情感价值观目标:进一步树立结构与功能相适应的意识和保护眼睛和用眼卫生的意识。 六、教学思路: 先通过游戏让学生了解眼睛是重要的视觉器官。接下来学生边看图边 学习眼睛的结构,结构与功能如何相适应,视觉是如何形成的?是否 人类视觉是无所不限制的呢?视觉的限制掌握测量近点盲点的方法, 最后近视眼远视眼才是威胁人类健康生活的,它们的成因与矫正让学 生通过就很快掌握了。 七、教学策略: 1、借助多媒体教学手段,将教学内容直观化,便于学生对眼球结构的掌握。 2、通过提问、启发和诱导,充分发挥每个学生的主体性和创造性,重视对学生个性和创造精神的培养。 3、引导学生小组合作交流共同提出想要知道的问题,在小组合作交 流过程中,教师要让学生有的放矢,教师认知新知识;鼓励学生创新 与实践应用新知识。 七、教学流程图: 游戏导入眼睛视觉器官 游戏导入 眼睛视觉器官 获取信息 它的结构? 教授新课 眼的结构 视觉的形成 人类视觉上的限制 近视眼成因及矫正 识 远视眼成因及矫正 眼球结构(眼球壁和内容物) 眼球附属结构 重点强调折光系统的作用;视网膜的作用。 近视眼成因 近视眼的矫正 课堂小结,课堂练习,巩固本节课重要知识点 布置作业 近视眼成因 近视眼的矫正 表格比较近视远视眼 八、教学过程 游戏导入:[填图] 出现一张带有各种色彩的图片,先让学生记忆2分钟,然后请几个小组代表上来填色,看哪组快。 师:同学们刚刚对色彩的感觉最先是通过哪个器官啊? 生:眼睛。 师:眼观六路,耳听八方。眼睛和耳朵都是我们重要的感觉器官。据统计,大脑中约有90%的信息来自于眼。你知道眼是如何看见物体的呢?先让我们学习眼的有关知识。 (一)眼睛的结构 [演示]:出示眼球结构模型,将模型分开逐一讲解各部分结构及功能,并配以板书说明。 [课前提前板书]: 外膜: 、 眼球 眼球壁 中膜: 、 内膜: 眼睛

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