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C小结

C++语言程序设计小结 前言——面向对象程序设计概论 从C语言快速过渡到C++ 第4章 类和对象 第5章 C++程序的结构 第6章 数组、指针与字符串 第7章 继承和派生 第8章 多态性和虚函数 第9章 模板 第4章 类和对象 一、类的定义 1.包括两部分:类的声明部分和类体的实现部分。 2.类的一般定义格式 class 类名 { public://公有部分,类体外通过对象、指针、引用访问 protected: //保护部分 private: //私有部分 }; 各成员函数的实现部分 类的定义(续1) 3.定义时注意 数据成员无存储类型; 类体中不允许对数据成员进行初始化; 数据成员可以为任意数据类型,已定义的类的对象、指针或引用,本类的指针或引用也可作为数据成员; 成员函数必须在类体中加以声明,其定义可在类体中或类体外,类体中定义的函数自动作为内联函数,类体外加“inline“说明为内联函数; 可以为成员函数设置默认的形参值; 二、对象的定义 1.定义格式: 类名 对象名表; 2.对象成员的表示方法: · 和- 一般对象:对象名 · 数据成员名 对象名 · 成员函数名(实参表) 指针对象:对象指针名 - 数据成员名 对象指针名 - 成员函数名(实参表) *对象指针名 · 数据成员名 *对象指针名 · 成员函数名(实参表) 引用对象: 对象引用名 · 数据成员名 对象引用名 · 成员函数名(实参表) 三、构造函数与析构函数 1.构造函数与析构函数的特点 2.拷贝构造函数 功能:用一个已存在的对象去初始化同类的正在创建的对象; 特点: 为公有成员函数,函数名同类名,无返回类型; 只有一个参数,是对某个对象的引用; 类名::类名(类名 对象名) 若类中未说明拷贝构造函数,则系统自动生成缺省拷贝构造函数,作为类的公有成员; 使用拷贝构造函数初始化的三种情况 由一个对象初始化另一个同类对象(非赋值); 当对象作为函数实参传递给函数形参时(传值调用); 当对象作为函数返回值时; 四、组合类 在创建对象时既要对本类的基本数据成员进行初始化,也要对内嵌对象成员进行初始化。 组合类构造函数定义的一般形式: 类名::类名(形参表):内嵌对象1(形参表1),内嵌对象2(形参表2),…… { 类的数据成员初始化 } 五、UML图形标识 第5章 C++程序结构 一、C++中的作用域与可见性 作用域:函数原型作用域、块作用域、类作用域、文件作用域、程序作用域 可见性:变量或对象能否被访问 二、生存期 静态生存期:运行前分配固定的存储空间 动态生存期:运行时根据需要分配存储空间 三、局部变量与全局变量 四、静态成员 (一)静态数据成员 属于类本身,称为类数据成员,是本类所有对象共享的成员,是连接同一类中不同对象的桥梁。 声明:在类体中加static 定义:在类体外定义并初始化 引用: 公有静态数据成员:类名::静态数据成员名 通过对象、对象引用、对象指针访问 私有或保护数据成员:通过成员函数访问 静态成员封装在类体内 (二)静态成员函数 解决类的静态数据成员的访问问题 定义:在成员函数前加static 使用:类名::静态成员函数名(参数表) 也可以通过对象、对象引用、对象指针访问 对成员的访问 静态数据成员:直接访问(直呼其名) 非静态数据成员:通过对象或对象的引用、指针、访问 五、友元 友元函数 非类的成员函数,定义时加friend关键字 通过形参(对象、对象引用、对象指针)访问私有数据成员 友元类 友元类中的所有成员函数均为友元函数 在友元类中可访问私有数据成员 六、常类型 作用:对共享数据进行保护 说明关键字:const,且定义时必须初始化 常指针与常量引用的定义与作用 常量指针:不能改变指针的指向 指向常量的指针:指向可以改变,但指向的变量不能更新 常引用定义:const 类型 引用名=初始化值; 常参数作为函数参数 形参为常类型,实参可为常类型或非常类型 形参为非常类型,实参只能为非常类型 常成员函数 一般对象可以操作一般成员函数和常成员函数 常对象只能操作常成员函数 常数据成员:只能通过初始化列表方法进行初始化 第7章 继承和派生 继承和派生的基本概念 一、派生类的声明 class 派生类

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