第二章常用术语及基本原理-山西农业大学.pptVIP

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  • 2017-08-12 发布于天津
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第二章常用术语及基本原理-山西农业大学.ppt

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心点 视平线 视点 余点 60 60 从视点引一条与这组变线平行的视线,交视平线与一点.一组与画面成角度,而又彼此平行的直线,延伸无限远时,要消失到同一灭点。那么这条视线与 这组变线一定消失到同一灭点。 因此,一切变线的灭点,都可以由视点引变线的平行视线,与画面相交而成,这是灭点形成的原理。 复习与作业: 1、弄清透视作图框架的样式。 2、掌握常用术语的含意。 王 国 庆 山 西 农 业 大 学 园 艺 学 院 透 视 1.与上幅作品有何不同? 2.中国传统绘画与西画的透视有哪些差异?试举例说明。 第一章 常用术语及基本原理 一、透视概念 “透视” 就是“透而视之”,是通过透明平面观察、研究透视图形的发生原理、变化规律和图形画法。 透视中必不可少的三要素分别是: 眼——视的器官。 物——视的对象。 画面——此处指介于眼与物之间的透明平面。 二、透视三要素 心点 视点 画面 基线 视平线 (一)有关概念 ——目点引向景物任何一点的直线为视线;其中引向正前方的视线为中视线,又叫视中线。图 三、常用术语和作图框架 ——画者眼睛的位置,以一点表示,也可称作目点。 中视线 视 点 ——过目点(视点)平行于视平线的横线,是寻求视平线上灭点的角度参照线。 目 线 ——画者与被画物之间放置的透明平面,被画物上各关键点聚向目点的视线,将物体图像映现在透明平面上,该平面称作画面。 ——双眼视域中央图像呈现正常的范围,称正常视域;它是由目点引出的视角约为60°的圆锥形空间;圆锥与画面交割的圆圈称60°视域圈,是画面上的正常视域范围。 画 面 正常视域 视域“屏幕” 正常视域以外的画面效果 ——画面与地平面(或桌、台面)的交线,即取景框的底边。 ——平视时,目点至被画物体放置面(地面或桌、台面)的高度,在画面上即基线至地平线的高度。 ——目点(视点)至画面的垂直距离。 基 线 视 高 视 距 ——画面中央取景入画的范围称取景框,一般为矩形,位于60°视圈内。 取景框 ——目点、目线和中视线所在的平面为视平面。 ——视平面与画面垂直相交的线为视平线;也是中视线交画面于心点,过心点所引的横线。不论平视或俯、仰视,视平线总是通过视圈中央的心点,横贯取景框。图 视平面 视平线 地平线——地平面尽头所见天地交界的水平线为地平线,它映现于画面的高度,与目点等高。在画面上,平视的地平线与视平线重合;斜俯、仰视的地平线分别在视平线的上、下方;正俯、仰视的画面上只有视平线,没有地平线。图 心点——画者中视线与画面垂直相交点称心点,位于正常视域和视平线的中央,是与画面成直角的变线的灭点。 距点——距点有两个,分别位于心点左右视平线上,离心点远近与视距相等;它们是与画面成45度角的平变线的灭点。 原线——与画面平行的直线为原线。映现在画面上的透视方向保持原来状态(垂直、水平或倾斜)。 变线——与画面不平行的直线为变线,映现在画面上的透视方向发生变化,其远端指向或终止于某个灭点。 灭线——与画面不平行的平面无限远伸,在画面上最终消失在灭线上(如地平面消失在灭线地平线上); 灭点——变线无限远伸,在画面上最终消失在灭点上 天点——凡在画面上处于视平线以上部分的点,统称为天点或升点。 地点——凡在画面上处于视平线以下部分的点,统称为地点或降点。 作图框架 (二)地平线和视平线 1.地平线 (l)地平线与眼等高。 例如:在山下见到的地平线在眼睛前方,在山顶见到的地平线在什么位置? 应稍稍下沉,因为观者的立足点提高了。 B.还在眼睛前。 C.其它可能。 (2)地平线控制水平线段和水平物面的透视状态

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