坦克世界全攻略.docx

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坦克世界全攻略

坦克世界全攻略目录第1章·序言--游戏初步认识1.1 传统的坦克分类方式1.2 改进的坦克分类方式1.3 工欲善其事必先利其器第2章·天时为先--车库里的战斗2.1 配件、给养以及技能的选择2.2 零件研发的顺序2.3 组队玩家应该注意的一些问题第3章·地利为王--全地图攻略3.1 平原、侦查类3.2 城市、综合类3.3 天险、狭路类第4章·至上人和--战法技巧介绍4.1关于点亮、其疾如风4.2关于黑枪、其徐如林4.3关于压制、侵掠如火4.4 关于摆角度、不动如山第5章·知己知彼--坦克车型介绍写在正文之前:本攻略纯属个人头脑发热之作,个人玩坦克世界游戏接近四年,场次三万余场。为游戏花过钱,自诩娱乐玩家,玩这个游戏时非常渴望胜利,胜利可谓为我最高追求。恰逢本人又是个练车党,各种战车无论好坏都会去尝试。游戏中的银币车,我玩过的应该达到85%,所以在这个攻略的最后一篇,也是根据自身感受稍微点评认识的战车。有志于提高游戏水平的朋友可以研读本攻略。本攻略不包含屠幼教学,一些地图分析在低等级的房间可能不太实用,但战法技巧以及一些思想也是屠幼玩家必备的,所有对小房间新手也有一定的帮助。单纯娱乐或者认定自己自己已有观点毫无瑕疵,不需要任何改进,自己已经很会玩的可以直接忽略正文。我可以保证,在实战中运用本攻略,盒子达到效率1000,xvm达到150可谓轻轻松松。第1章·序言--游戏初步认识1.1 传统的坦克分类方式大家都知道,这个游戏里面有五种战车,他们是轻坦、中坦、重坦、反坦克歼击车以及自行火炮。传统意义或者说刚接触这个游戏的玩家会带有其他游戏的惯性思维:各种战车就像各个职业,战场定位分明。我先就传统意义上分类做个概述用于侦查,发现敌人位置,输出能力有限,容易死。在一定的图有很高的战局影响力。综合类战车,侦查,输出抢点甚至抗线都能参与抗线主力,中流砥柱。野队里被容易成为班长,能起一定号召作用。传统为无炮塔,小车抗大炮,输出能力极强,其他能力贫乏,适合防守。远距离打击,曲线炮。唯一的任务就是火力支援。以上为传统的战车分类,或者说是游戏默许的战车种类划分方式。但个人认为这并不是玩这个游戏时候适合的玩法分类方式。除火炮的定义以及战场定位本人同意之外,其他的战车在实战中定位本人有一套划分方式。1.2 改进的坦克分类方式个人认为,这个游戏对坦克玩法分类应该按坦克本身的属性综合评定后进行划分。简单来说我的划分原则如图其中比较重要的属性包括1.机动性:机动包括战车极速、加速能力(推重比)、转向速度。兵法云,兵贵神速。机动性个人认为是这个游戏评价一台车好坏的第一要素。纵观我国历史,无数以机动赢得胜利的例子,如孙武的柏举之战;蒙古骑兵(这个严格不算我国历史),骑射双绝。机动好决定了你追击敌人能追上,打不过敌人能跑掉,抢得掉战场先机。2.输出能力:包括单发伤害、射速、精度、瞄准速度、穿深、爆发力几个要素。这个游戏,想胜利,多数时候还是要靠打死敌人,全歼党固然不可取,但是多数时候胜率的方式还是全歼。所以,火力打击使这个游戏获取胜率的根本原因。3.隐蔽性:能不能藏好自己是决定打法的一个很重要因素,它决定了你能不能安全的存在于某个位置。4.视野:没什么多说的,很重要的一项数据,也很好理解5.战场适应性:影响因素有俯仰角、履带适应性、射界大小。俯仰角属于一个非常关键的因素,但是在默认车库的数据里,它并没有给出。这项性能的好坏对一些有志于前线任务的战车尤为重要。射界的大小很多时候决定了一辆车能否扮演好某个角色。6.防护性:取决于战车装甲的厚度,战车造型,受弹面大小,弱点大小及位置。防御力好的战车,打法可以更强硬一些,担当更多的任务。而想赢得游戏,一个完整的战场,简单说是由各种任务构成的,主要是以下几种。1.视野控制:适合担任这个任务的需要有良好的机动性,视野以及不太差的隐蔽性。输出能力不一定需要很强,防御力更是可有可无。这个位置一般由轻坦和中坦担任,轻坦更是这个位置的绝佳人选。视野控制是维持战线的一个重要位置,做到了视野的压制就能取得主动权。位置代表车:62式。当然也有很多不适合担任这个位置的轻弹,比如德系的侦查豹之流。2.火力支援:这个位置又分为曲射支援和直射支援。曲射支援非火炮莫属,这也是为什么我之前仅仅对火炮的定位赞同的原因。当然,火炮支援除了打掉敌人的血量之外,很重要的一个作用是对敌人产生的心理威慑,高效率火炮在合适的图,读图倒计时阶段就能给敌人心理威慑。这点是非常明显的,火炮效率高很可能直接逼迫敌人在开局走位上做出改变。另外这里插一下为什么我非常讨厌打AP的火炮,尤其是队友,因为AP弹的火力支援能力远不如HE。首先是打掉血的稳定性,然后还包括打死敌人车组,打坏敌人零件的能力,再者是战场威慑力。然后是直射支援,要扮演这个角色,你需要良好的输出能力,好的机动性以及

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