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ArcGIS三维分析
二、表面分析 4. 提取断面 (1)剖面图表示了沿表面上某条线前进时表面上高程变化的情况,即断面的情况。 图9.36 实际地面的视线 图9.37 实际地面的视线对应的断面图 二、表面分析 5. 表面阴影 表面阴影是根据假想的照明光源对高程栅格图的每个栅格单元计算照明值。计算过程中包括三个重要参数:太阳方位角、太阳高度角、表面灰度值。 S(180) N(0) E(90) W(270) 图9.38 太阳方位角示意图 0度 90度 图9.39 太阳高度角示意图 二、表面分析 ArcGIS中表面阴影的计算: 图9.41 表面阴影计算操作对话框 图9.40 表面阴影计算按钮 二、表面分析 图9.42 表面阴影的生成结果图 二、表面分析 6. 表面长度 所谓表面长度即一条或多条线在表面上的三维长度,即沿该线表面上剖面线的长度。三维长度大于等于线的平面长度,因为地表的起伏变化增加了三维线的长度。 图9.43 表面长度示意图 二、表面分析 ArcGIS中表面长度的计算: 图9.44 表面长度计算对话框 三、ArcScene三维可视化 1. 要素的立体显示 在三维场景中显示要素的先决条件是要素必须被以某种方式赋予高程值或其本身具有高程信息。 两种方式: 具有三维几何的要素,使用其自身高程属性进行三维可视化; 缺少高程值的要素,可以采用突出和叠加的方式进行三维显示。 三、ArcScene三维可视化 等高线要素的三维显示: 图9.45 等高线的三维显示图 三、ArcScene三维可视化 叠加:所谓叠加,即将要素所在区域的表面模型的值作为要素的高程值 图9.46 三维叠加操作结果图 三、ArcScene三维可视化 突出:所谓突出是指根据要素的某个属性或任意值突出要素,如要想在三维场景中显示建筑物要素,可以使用其高度或楼层数这样的属性来将其突出显示 。 图9.47 三维突出操作结果图 三、ArcScene三维可视化 ArcScene 中要素的立体显示(设置基准高程加载显示与突出显示两种方式) 图9.49 设置突出显示操作对话框 图9.48 设置基准高程加载显示操作对话框 三、ArcScene三维可视化 2. 设置场景属性 添加到场景中的图层必须具有坐标系统才能正确显示 为更好地表示地表高低起伏的形态,有时需要进行垂直拉伸,以免地形显示地过于陡峭或平坦; 为全面地了解区域地形地貌特征,可以进行动画旋转 为增加场景真实感,需要设置合适的背景颜色; 根据不同分析需求,设置不同的场景光照条件,包括入射方位角、入射高度角及表面阴影对比度; 为提高运行效率,需要尽可能地减小场景范围,去除一些不需要的信息。 三、ArcScene三维可视化 (1) 场景坐标系统 图9.50 场景坐标系统设置对话框 三、ArcScene三维可视化 (2) 垂直拉伸 图9.51 垂直拉伸操作对话框 图9.52 垂直拉伸前的原图 图9.53 垂直拉伸后的图 三、ArcScene三维可视化 (3)使用动画旋转: 图9.54 动画旋转操作对话框 三、ArcScene三维可视化 (4)改变场景的光照 图9.55 场景光照设置对话框 三、ArcScene三维可视化 (5)改变场景范围 图9.56 场景范围设置对话框 三、ArcScene三维可视化 效果图 三、ArcScene三维可视化 3. 飞行动画 动画是由一条或多条轨迹组成,轨迹控制着对象属性的动态改变,例如,场景背景颜色的变化,图层视觉的变化或者观察点的位置的变化。轨迹是由一系列帧组成,而每一帧是某一特定时间的对象属性的快照,是动画中最基本的元素。 三、ArcScene三维可视化 生成动画的五种方法: 通过创建一系列帧组成轨迹来形成动画; 通过录制导航动作或飞行创建动画 ; 通过捕捉不同视角,并自动平滑视角间过程创建动画; 通过改变一组图层的可视化形成动画效果 ; 通过导入路径的方法生成动画 ; 三、ArcScene三维可视化 (1)创建一系列帧组成轨迹形成动画; 图9.57 轨迹创建按钮 图9.58 轨迹创建对话框 三、ArcScene三维可视化 (2)创建一系列帧组成轨迹形成动画; (3)捕捉不同视角,并自动平滑视角间过程创建动画; 图9.59 动画操作工具条 三、ArcScene三维可视化 (4)改变一组图层的可视化形成动画效果 ; 图9.60 动画效果创建按钮 图9.61 动画效果创建对话框 三、ArcScene三维可视化 (5)通过导入路径的方法生成动画 ; 图9.62 动画生成按钮 图9.63 动画生成对话框 谢谢! Photoshop基础教程 上海三樱
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