数码影视制作中的动画辅助软件Voice-O-Matic++Endorphin的使用.pdf

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数码影视制作中的动画辅助软件Voice-O-Matic

数码影视制作中的动画辅助软件 l Vo ce—O—Matic& Endorphin的使用 一中央电视台录制二部连天红 第一个没有任何动作的模型。让我们来看一下设置好的结果。 惟妙惟肖的角色模型造好了,如何让它们按要求动起来, 按住I:3型名称右方的上下箭头并轻移鼠标,随着数值的增加. 给角色以生命力,是三维动画制作中的关键步骤。各大主流 模型张开嘴,做出了“啊——”、“咿——”、“呋——”的口 软件公司都把完善角色动画的功能作为软件发展的重要目标 型,如图1、图2、图3所示。 之一,从最初的关键帧动画、路径动画、变形动画,到动力 学动画、非线性动画、动作捕捉动画等,新的动画技术层出 的制作了。 不穷。一些小型的软件公司针对动画的不同领域,另辟蹊径, Floater), 专门开发出各种动画辅助软件.优化了工作流程,提高了动 如图4所示。 画制作的速度和质量.节省了大量时间和费用。下面简单介 绍两个有代表性的动画辅助软件。 方5个形象的图标分别代表需要执行的5个步骤,依次为导 入语音文件.导入文本文件,映射.唇形同步处理,建立关 Voice—o—Matic——让角色滔滔 键帧。把鼠标箭头放在图标上.就会出现相应的英文提示.指 不绝地说话 导你如何操作。图标下方也分为5部分,功能与上方图标相 同,但可以输入参数。 Voice—o—Matic是由加拿大Di-O- Wave (1)点击第一个图标(OpenFile),打开输入文件 Matic公司开发的3DSMAX插件,它简 窗E1.选择一个语音文件,如图5所示。导入的语音文件最 单易用,但却功能强大,可以根据输入 好清晰.无杂音。这时软件会让你选择是否将声音设为激活 的语音文件,自动产生角色唇形同步 状态,一般情况下都选择Yes,这样可以使语音文件的波形出 (即唇形随所发声音同步改变)的动 现在时间线上。软件还会让你选择是否根据语音文件的长度 画。Voice一0一Matic的智能语音引擎,可以清晰地分解语音文 件,自动分配正确的音素.只用很短的时间就可以使你的角 画长度没用任何限制。 色滔滔不绝地说起话来。 Text (2) (可选项)点击第二个图标(OpenFile),输 在Voice…0Matic中制作唇形同步动画的方法非常容易, 入与语音文件对应的文本文件或直接在文本框中键入文件. 但是要先做一些比较复杂的准备工作——设置做唇形同步动 这样做可以使音节识别更准确。但是目前版本只能使用英语 画的头部模型,也就是设置Morpher修改器的变形目标。

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