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UG_NX8的直齿圆柱齿轮建模方法
UG NX8的直齿圆柱齿轮建模
1 齿轮建模实例
例如建立齿轮的齿数z为55,模数m为2,宽度为30,压力角为20度。
1.1使用41层作为工作图层,点击tools→expression,出现表达式输入对话框,输入下面的参数表达式。
z=55 齿轮齿数
m=2 模数
(=20 压力角
b=30 齿宽
r=m*z/2 =55(此例的计算结构,不用输入表达式) 齿轮分度圆半径
ra=r+m =57 齿轮齿顶圆半径
rb=r*cos(() =51.68 齿轮基圆半径 cos(20°)?=?0.93969262078591
rf=r-1.25*m =52.5 齿轮齿根圆半径
t=0 UG系统参数
c=90*t c为临时变量
s=pi()*rb*t/2 s为临时变量
渐开线直角坐标方程为
xt=rb*cos(c)+s*sin(c)
yt=rb*sin(c)-s*cos(c)
zt=0
3.2点击规律曲线(law curve),使用方程式(by equation)建立曲线,以下操作缺省即可,渐开线建立的参考点位于原点。屏幕出现90度范围内的一段渐开线,如图2所示。
图2 90度内的渐开线
3.3点击lines and arcs→circle center radius绘制齿顶圆、齿根圆、分度圆、基圆。如图3所示,由图知齿根圆大于基圆,在齿根圆与齿顶圆之间为渐开线。
图3 齿轮4个圆部分曲线
3.4使用1层作为工作图层点击拉伸(extrude),以齿顶圆为拉伸曲线,拉伸高度为尺宽b,形成齿胚。
3.5修剪图3曲线,只留下齿根圆与齿顶圆之间的渐开线,点击edit→curve→trim修建曲线,隐藏基圆。点击lines and arcs→line point-point,连接坐标原点与渐开线和分度圆的交点建立一直线,使用edit→transform→rotate about a point,以坐标原点为参考点,旋转该直线-90/z度。使用edit→transform→mirror through a line镜像渐开线,如图4所示。
3.6隐藏分度圆和两条直线,点击edit→curve→trim修剪曲线成为齿槽轮廓线,如图5所示。
图4 镜像后图线 图5 齿槽轮廓线
3.7使用1层作为工作图层点击拉伸(extrude),以齿槽轮廓线为拉伸曲线,拉伸高度为尺宽b,布尔运算为减,形成一个立体齿槽轮廓,如图6所示。
图6 立体齿槽轮廓
3.8 使用instance feature里的circular array,将齿槽阵列,阵列数目为齿数,角度间隔为360/z度,形成轮齿,如图7所示。
图7 齿轮
方法二。
同理输入表达式
t=1
a=0
b=360
c=(1-t)*a+t*b
rb=51.68 (齿轮形状唯一决定于基圆半径大小,所以根据自己设计齿轮基圆大小而定,此例为51.68)
xt=rb*cos(c)+rb*rad(c)*sin(c)
yt=rb*sin(c)-rb*rad(c)*cos(c)
输入以上表达式以后,渐进线就画好了,
根据齿顶圆半径等……….通过拉伸 及其他工具可得齿轮如下图。
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