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实验一VC60下bmp位图的读取与显示
实验一、VC6.0下bmp位图的读取与显示
实验目的:
掌握windows BMP格式位图文件的基本格式。
会使用VC++读取图像数据并显示。
二、实验内容:
在VC6.0环境下,生成MFC应用程序框架。
在已生成的应用程序中,加BMP位图读取与显示的代码,从已有文件中读取bmp格式文件并在视图中显示。
三、实验原理及步骤:
基本知识:BMP位图文件格式
BMP位图文件中主要由4部分内容组成:
文件头BITMAPFILEHEADER为一STRUCTURE:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType;//文件类型,必须为“BM”或0x424d
DWORD bfSize;//文件大小
WORD bfReserved1;//保留
WORD bfReserved2;//保留
DWORD bfOffBits;//从文件头到实际位图数据的偏移字节数
} BITMAPFILEHEADER, FAR *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;
位图信息头BITMAPINFOHEADER,定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize;//structure size
LONG biWidth;//image width
LONG biHeight;//image height
WORD biPlanes;//value is 1
WORD biBitCount;//color bits
DWORD biCompression;//compression or not
DWORD biSizeImage;//Image size=width*height( 其中width必须为4的倍数。
LONG biXPelsPerMeter;//
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;//
DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER, FAR *LPBITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;
调色板
typedef struct tagRGBQUAD {
BYTE rgbBlue;
BYTE rgbGreen;
BYTE rgbRed;
BYTE rgbReserved;
} RGBQUAD;用于存放图像的颜色。
图像的实际数据。对于2色图,用1位表示像素的值。对于16色图,用4位表示像素的值。对于256色图,一个字节刚好表示1个像素。对于用到调色板的位图,图像数据就是该像素颜色在调色板中索引值,对于真彩色,不用调色板,三个字节的数据分别代表图像的B、G、R。
具体实验步骤
生成一名为zhangyunxiang的基于MFC的应用程序框架:选择file菜单new选项,在打开的窗口中选择project选项,选中MFC AppWizard(exe)。并在project name输入zhangyunxiang ,选择存放project的位置。如下图所示。
选择OK,进入下一步。选择single document,如下图
最后CzhangyunxiangView类的基类中选择CscrollView,
点击Finish完成生成一名为zhangyunxiang的基于MFC的应用程序框架。
2、对class视图进行操作,添加成员变量跟成员函数到相应现在的zhangyunxiangview下
(1)在CzhangyunxiangView.h中加入如入变量:
具体步骤:单击(右击)CzhangyunxiangView,在其中选中Add Menber Variable控件如下图:
然后左击它,接着就会出现如下图所示的对话框
在其中依次加入以下变量:
public:
int m_x;
HBITMAP m_Bmp;
LPVOID m_ColorList;
LPBYTE m_Image;
LPBITMAPINFOHEADER m_DibHead;
enum allocate {None, crtallocate, heapalloca
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