实验一VC60下bmp位图的读取与显示.docVIP

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实验一VC60下bmp位图的读取与显示

实验一、VC6.0下bmp位图的读取与显示 实验目的: 掌握windows BMP格式位图文件的基本格式。 会使用VC++读取图像数据并显示。 二、实验内容: 在VC6.0环境下,生成MFC应用程序框架。 在已生成的应用程序中,加BMP位图读取与显示的代码,从已有文件中读取bmp格式文件并在视图中显示。 三、实验原理及步骤: 基本知识:BMP位图文件格式 BMP位图文件中主要由4部分内容组成: 文件头BITMAPFILEHEADER为一STRUCTURE: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType;//文件类型,必须为“BM”或0x424d DWORD bfSize;//文件大小 WORD bfReserved1;//保留 WORD bfReserved2;//保留 DWORD bfOffBits;//从文件头到实际位图数据的偏移字节数 } BITMAPFILEHEADER, FAR *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER; 位图信息头BITMAPINFOHEADER,定义如下: typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ DWORD biSize;//structure size LONG biWidth;//image width LONG biHeight;//image height WORD biPlanes;//value is 1 WORD biBitCount;//color bits DWORD biCompression;//compression or not DWORD biSizeImage;//Image size=width*height( 其中width必须为4的倍数。 LONG biXPelsPerMeter;// LONG biYPelsPerMeter; DWORD biClrUsed;// DWORD biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER, FAR *LPBITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER; 调色板 typedef struct tagRGBQUAD { BYTE rgbBlue; BYTE rgbGreen; BYTE rgbRed; BYTE rgbReserved; } RGBQUAD;用于存放图像的颜色。 图像的实际数据。对于2色图,用1位表示像素的值。对于16色图,用4位表示像素的值。对于256色图,一个字节刚好表示1个像素。对于用到调色板的位图,图像数据就是该像素颜色在调色板中索引值,对于真彩色,不用调色板,三个字节的数据分别代表图像的B、G、R。 具体实验步骤 生成一名为zhangyunxiang的基于MFC的应用程序框架:选择file菜单new选项,在打开的窗口中选择project选项,选中MFC AppWizard(exe)。并在project name输入zhangyunxiang ,选择存放project的位置。如下图所示。 选择OK,进入下一步。选择single document,如下图 最后CzhangyunxiangView类的基类中选择CscrollView, 点击Finish完成生成一名为zhangyunxiang的基于MFC的应用程序框架。 2、对class视图进行操作,添加成员变量跟成员函数到相应现在的zhangyunxiangview下 (1)在CzhangyunxiangView.h中加入如入变量: 具体步骤:单击(右击)CzhangyunxiangView,在其中选中Add Menber Variable控件如下图: 然后左击它,接着就会出现如下图所示的对话框 在其中依次加入以下变量: public: int m_x; HBITMAP m_Bmp; LPVOID m_ColorList; LPBYTE m_Image; LPBITMAPINFOHEADER m_DibHead; enum allocate {None, crtallocate, heapalloca

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