实验二 Maya建模 制作酒杯 茶壶.docVIP

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实验二 Maya建模 制作酒杯 茶壶

实验二、Maya建模 一、实验目的 通过本次实验,学生应该掌握以下内容: 了解曲线和曲面的基本概念。 理解曲线和曲面的基本组件。 掌握选取曲线和曲面组件的方法。 掌握创建和编辑曲线的方法。 掌握由曲线创建曲面的方法。 二、实验内容 1、曲线组件 要建立表面,通常先创建曲线。理解曲线是非常必要的。曲线的元素包括:控制点、编辑点、曲线点和轮廓线,如图所示。 2、曲面的组件 Control Vertex :控制点 Surface Point :曲面点 Isoparm :对等线 Hull :轮廓线 Surface Patch :补丁面 UV :曲面 3、选取曲线曲面组件 都有两种选择模式: 一是通过工具栏按钮选取; 二是通过右键快捷菜单选取 (推荐方式)。 4、创建曲线 Create菜单下Nurbs Primitives Circle : 圆 Square : 正方形 CV工具 : 控制点工具 EP工具 : 编辑点工具 PC工具 : 铅笔工具 ARC工具: 圆弧工具 Curves工具箱中和上述方法对应的按钮 5、编辑曲线 详细内容见“编辑曲线(Edit Curves菜单)”命令详解。 6、由曲线创建曲面 详细内容见“曲面命令Surfaces”详解。 7、制作如图所示的酒杯 导入图片:进入前视图,选择面板中的 View视图-Image Plane-Import Image 进入前视图– CV Tools 或者 EP ToolS画曲线 确保曲线关于Y轴左右对称。如果不对称移动曲线到Y轴上或者用Insert进行调整。 选择曲线,右键选择 Edit Point 或者 Control Vertex 移动点位置进行调整。 选择“编辑曲线”菜单里面的“平滑曲线”和“曲线编辑工具”进行调整。 选择曲线,选择Surfaces Revolve 命令可以创建表面。 保存为 cup.mb 8、运用上述方法制作如图所示的茶壶 可参考教学视频“茶壶制作”。

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