5.3MOOC窗口视区及变换.pdf

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5.3MOOC窗口视区及变换

窗口、视区及变换 一、窗口和视区 世界坐标系中要显示的区域(通常在观察坐标系内定义) 称为窗口 窗口映射到显示器(设备)上的区域称为视区 窗口定义显示什么;视区定义在何处显示 y y w v yt yt 窗口 视区 wyb vyb 0 x 0 vxl vxr x w w xl xr 世界坐标系 设备坐标系 世界坐标系中的一个窗口可以对应于多个视区 y y 视区1 视区2 窗口 0 x 0 x 世界坐标系 屏幕坐标系 如何将窗口内的图形在视区中显示出来呢? 必须经过将窗口到视区的变换处理,这种变换就是观察变 换(Viewing Transformation ) 二、观察变换 1、变焦距效果 3 2 1 3 2 1 当窗口变小时,由于视区大小不变,就可以放大图形对象的 某一部分,从而观察到在较大的窗口时未显示出的细节 而当窗口变大,视区不变时,会出现什么情况呢? 这类似于照相机的变焦处理 2、整体缩放效果 当窗口大小不变而视区大小发生变化时,得到整体放缩效 果。这种放缩不改变观察对象的内容 视区3 视区2 视区1 原图及窗口 如果把一个固定大小的窗口在一幅大图形上移动,视区不 变,会产生什么效果? 漫游效果! 三、窗口到视区的变换 为了全部、如实地在视区中显示出窗口内的图形对象,就 必须求出图形在窗口和视区间的映射关系 需要根据用户所定义的参数,找到窗口和视区之间的坐标 对应关系 y 世界坐标系 屏幕坐标系 y w v yt yt 窗口 视区 P(x,y)

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