信长之野望14:威力加强版param修改实用心得.pdfVIP

信长之野望14:威力加强版param修改实用心得.pdf

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信长之野望14 :威⼒加强版-param修改实⽤⼼得    《信长之野望14 - 威⼒加强版》中p a r a m 参数如何? 相信很多玩家对此 不是⼗分清楚 下⾯介绍的是p a r a m 参数的修改⽅法及⼼得 感兴趣的玩 家可以尝试⼀下。   注意   1- 搜索不到数字是你放⼤或者放⼩了记事本 还有你忘记了原版和P K 版本的差别 或者⼀次修改太多。重新打开记事本就可以   2 - 修改⽆效是因为你没重新启动游戏或者没换城主或者根据地 最2 的 是没保存修改的记事本 有没有这样的⼈?   3 - 我的版本是原版1 .0 0 9 P K 版1 .0 0 1 .根据光荣急于炒冷饭猛放D L C 的⼼理 应该全部版本通⽤ 不过万⼀变化了 你懂的。⽤猜测附近数字 的⽅法⾃⼰猜.   4 - 修改记事本是永久性的。这是它⽐修改器最⼤的优势 请备份先。   5 - 出现B U G 是你修改有冲突了 例如我⽅留守的兵⼒最⼩改10 0 0 你 没有就出不了拉   打开游戏⽬录⾥⾯的p a r a m .n 14 或者p a r a m _ p k .n 14 搜索以下数字进⾏ 修改, 不要忘记空格啊   1 1 1 1 1- ⼤局篇   10 0 0 0 0 4 0 6   10 0 0 0 0 = 直辖范囲   4 0 = 直辖国或者城数量   6 = 武将内政时移动速度   6 0 5 0 4 0   6 0 = 街道标准- 1 消耗⼤地图军队移动⼒   5 0 = 街道标准- 2 消耗⼤地图军队移动⼒   4 0 = 街道标准- 3 消耗⼤地图军队移动⼒   7 10 2 0 5   5 = 架空姬出⽣数量或⼏率。⼤名太年轻或者太⽼了都不可⽣   15 0 2 5 2 5   最后⾯2 5 = 电脑処断俘虏武将⼏率   12 0 2 0 2 0   12 0 = 部队携帯⾷粮天数   2 0 = 部队携帯军马%   2 0 = 部队携帯鉄炮%   7 5 5 0 2 5 10 0 10 0   7 5 = 我⽅出阵兵⼒⽐例7 5 % - 改9 0   5 0 = 我⽅出阵兵⼒⽐例   2 5 = 我⽅出阵兵⼒⽐例   10 0 = 我⽅出阵兵⼒最⼩   10 0 = 我⽅出阵后城市留守的兵⼒最⼩    0 0 3 0 0 2 5 2 5 0 0 5 0 0    0 0 = 电脑出阵兵⼒没 0 0 不能出兵。改5 万⼗年攻⼀城?   3 0 0 = 电脑出城迎撃兵⼒没3 0 0 不能出兵( 出阵和迎撃是2 个概念)   2 5 = A I 最⼩戦⼒/ 最⼩( ? )   2 5 0 0 = A I 最⼩戦⼒兵⼒最⼤( ? )   5 0 0 = 电脑城市留守兵⼒最⼩5 0 0 ( 改0 可能不⽤围城了)   10 0 0 4 4 3   第2 个4 = 电脑前线迎撃警戒级别- 1最低( 可偷城)   3 = 电脑前线迎撃强度- 后退离电脑3 据点 电脑回城   5 0 0 5 0 5 0 0 0   5 0 0 = 电脑兵⼒少于5 0 0 撤退( 电脑出城迎撃兵⼒3 0 0 )   5 0 = 电脑兵⼒损失⼤于5 0 % 撤退   5 0 0 0 = 电脑兵⼒不少于5 0 0 0 不撤退-   10 5 0 10 10 10 2 5 10 3 10   10 = 被围城的城市⼠⽓降低速度( 改2 要包围7 个⽉才攻下)   5 0 = ?   10 = 军马灰⼼⼀击率加成   10 = 鉄炮灰⼼⼀击率加成   10 = 副将能⼒加成   2 5 = 设営加成   10 = 挟撃加成   3 = 武将会戦特性発动冷却间隔- 改2 ( P K 为10 )   10 = 武将会戦特性発动⼏率- 改3 0   3 0 0 10 0 2 0 0 10 0 0 3 0 0 0   3 0 0 = 1主城= 3 0 0 国⼒   10 0 = 1分城= 10 0 国⼒   2 0 0 0 10 10 10 2 0 6 0 0 0 0   2 0 0 0 = 国⼒差 要⽐从属⼤于2 0 0 0 国⼒   6 0 0 0 0 = 外交援军近隣距离 太远的同盟没⽤处   6 9 10 0 9 0 0   6 = 援军期间= 6 个⽉份

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