- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于用户体验产品“微创新”设计评价探究
基于用户体验产品“微创新”设计评价探究摘要: 文章以产品的“微创新”这一新锐视角为切入点,从用户心理角度分析讨论了在人与产品“微创新”设计关系中用户体验起到的作用,旨在通过以上研究丰富未来“微创新”的设计形式,完善相关应用理论。在文章的最后,笔者提出了对“微创新”设计未来发展的一些设想。
Abstract: Taking production micro-innovation as the entry points, the article discussed the role of user experience in production “micro-innovation” design from the perspective of psychology, aiming at enriching the “micro-innovation” design form in future and improving related applied theory. At last, the paper puts the assumption on the future development of “micro-innovation” design.
关键词: 用户体验;产品“微创新”;设计评价
Key words: user experience;product “micro-innovation”;design evaluation
中图分类号:TB47 文献标识码:A 文章编号:1006-4311(2012)20-0028-020
引言
最早提出“微创新”这个概念的是乔布斯,他曾经说过一句著名的话:“微小的创新可以改变世界。”随着市场竞争的激烈,微创新造就了iPod的奇迹。互联网时代下很多创新不是从企业自身出发,而是从改善用户体验出发。从行业来看,现在已经进入了一个用户体验为王、消费者驱动的时代。以前用户购买商品更多是一种被动选择,没有主动权,可是随着互联网及社区的出现,你会发现用户的体验变得越来越重要。
1 用户体验概述
国内外很多学者都对用户体验颇为关注。迄今为止,用户体验仍没有一个确切的定义。不同的研究者从各自研究的角度为用户体验总结了出多种定义,2006年,Kuniavsky曾在他的一篇文章里提到用户体验差不多已经有了1000多个定义了。以下是几种概括性较强的定义。
用户体验的英文是User Experience,简称UE或者UX,也成为顾客体验。它是指用户在访问一个网站时的全部体验,即他们的印象和感觉:是否成功;是否享受;是否还想再来使用等及他们能够遇到问题、疑惑和着迷的程度。从概念中我们便可知道,用户体验在网站和界面设计方面研究的比较深入。在2006年,Kuniavsky指出:“一个产品的用户体验就是一切,但它不是人与电脑交互的一切,而是影响任何工具之间的交互的一切,不管是软件、硬件、服务或者其他的任何工具。”①2008年,Jokela指出:用户体验是人们使用或者是预期使用一个产品、系统和服务时,所获得的知觉感受和回应②。
综而言之,用户体验是一种信息交互,感官交流的活动,一个人通过使用某一个产品,系统和服务,或预期它们的作用后得出的看法、态度或者反应。
在过去的十几年间,用户体验这个词已经蔓延至研究、设计和工业领域。在产品设计研究中,用户体验已经转变成一个非常流行的词汇。到处都可以看到“用户体验”这一个词语,在公司的政策,科技论坛甚至是应聘职位中都会看到“用户体验”。同时越来越多的研究和设计领域的专家们开始意识到:在设计中不仅仅是把用户看成一个产品或者服务的使用者,更要把用户当做购买者、体验者等多重身份交融的整体,这个观点正是“以用户为中心”的设计观念的细化和延伸。
对于设计而言,一个最大的挑战就是要有效的连接用户研究与创新的工作。在设计研究的方法论体系中,用户研究是一个连续和动态的过程。从“发现”到“定义”。它的终点不是简单的发现用户的需求,而是将需要转化为“创新机会”,并且成为连接”发现”和“定义”工作的桥梁。
2 用户体验导向产品“微创新”设计
科学技术的飞速发展丰富着我们生活的世界,计算机正在变得无处不在,它几乎充斥了我们生活的每一个角落,而人类却为了应付生活中各类人与计算机的交互而焦头烂额。这说明以技术为导向的设计并不能真正为我们的生活提供便利,我们应转变技术为导向的思维,而以用户体验为主导,让产品通过微小的创新,更具亲和力,更具乐趣,从而引起人们感情上的共鸣,满足人们精神层次上的感受。
良好的体验设计是建立在人们的心理经验和心理期待基础上。在设计心理学领域,人们已经开始研究产品的功能与用户的心理经验之间的关系,主要体现在产品的预设功能
文档评论(0)