轮廓与颜色填充教学辅导及作业.DOC

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轮廓与颜色填充教学辅导及作业

第4章 轮廓与颜色填充 教学辅导 山西电大工学院 胡庆莲 本章要点: 4.1 轮廓笔 4.2 对象的颜色填充 4.3 综合实例 学习目标: 1.掌握对象轮廓的处理方法 2.熟悉填充对象颜色的方法 4.1 轮廓笔 轮廓:指封闭或者不封闭图形的曲线路径。 轮廓笔:是编辑轮廓最基本的工具。 4.1.1 轮廓笔的使用 方法1:选中对象→ “轮廓”工具→“轮廓展开”工具栏,可以对轮廓的形状、粗细、颜色等进行操作。 方法2:选中对象→ “轮廓笔”工具→“轮廓笔”对话框,可以对轮廓的形状、粗细、颜色等进行操作。 方法3:选中对象→ “对象属性”泊坞窗→“轮廓”选项卡→可以对轮廓的形状、粗细、颜色等进行操作。 轮廓笔的设置:调整轮廓笔尖大小、颜色和形状。 4.1.2 应用与编辑箭头 在“编辑线条样式”对话框中,可用编辑箭头并进行应用。 4.2 对象的颜色填充 4.2.1 颜色模式 1.RGB颜色模式-—加色模式,适合计算机显示器。 三原色:R-红色;G-绿色;B-蓝色,计算机显示器是通过将三原色的光组合起来产生颜色的。 2.CMYK颜色模式-—减色模式,适合印刷。 C-青色;M-品红色;Y-黄色;K-黑色 3.HSB颜色模式 H-色度;S-饱和度;B-亮度 4.2.2 标准填充 1.使用标准色盘填充颜色 选中对象 单击鼠标左键,填充内部颜色 单击鼠标右键,改变轮廓色 按住[Ctrl]键,将选中的颜色与原来的颜色混合 将颜色块拖曳到对象内部时,填充内部颜色 将颜色块拖曳到对象轮廓时,改变轮廓色 按住[Shift]键,选择色块→按名称查找颜色对话框,用来选择颜色。 2.使用“标准填充”对话框 4.2.3 渐变填充 渐变填充:使对象的填充颜色按照一定的规律发生变化,这种变化可以是从一种颜色逐渐向另外一种颜色变化,也可以由用户自定义颜色的变化方式进行填充颜色。 选中对象→“渐变”工具→渐变填充方式对话框 类型列表框、中心位移(水平、垂直)。 选项:角度、边界、步长值。 “ 颜色调和” :双色、自定义、预设。 单击预览带左上角的“□”标记→单击调色板中的一种颜色,可设置起始色。 单击预览带右上角的“□”标记→单击调色板中的一种颜色,可设置终止色。 双击预览带上边→会出现一个标记。 单击“位置”文本框的按钮或用鼠标拖曳标记→可以改变标记的位置单击调色板中的一种颜色,即可设置此处的中间色。可以设置99种颜色。 “当前”框:显示标记处的颜色。单击“其它”按钮,可以调出“选择颜色”对话框, 如果要保存渐变填充方式:在“预设”文本框内输入名字,再单击“+”按钮即可。 如果要删除某种渐变填充方式:可先选中它的名字,再单击“—”按钮。 渐变类型:线性、射线、圆锥、方形。 4.2.4 图案填充 图案填充:用花纹或图像填充对象的内部。 类型:双色(双色位图)、全色(矢量图)、位图(全色位图)。 选中对象→填充工具组→“ 图案填充对话框” 按钮 “双色”单选框:列表框: 选择图案;“前部”/“背部”: 选择前景色与背景色;原点: 图案中心距对象选择框左上角的距离;大小: 图像的大小;变换: 图案倾斜和旋转角度;行或列位移: 图像分布在对象内行或列交错的数值; 选择“将填充与对象一起变换”复选框:当对象进行旋转和倾斜等变换时,图案填充也会随之发生相应变换 选择“镜像填充”复选框:当对象进行旋转和倾斜等变换时,采用镜像填充方式进行填充。 “创建”按钮→双色图案编辑器对话框,设计新图案,左键绘制像素点,右键擦除像素点。 “装入”按钮→导入对话框,载入外部图像。 “删除”按钮→可以删除图像。 “全色”单选框: 列表框中选择图案发生变化;其它设置同上。 “位图”单选框: 列表框中 选择图案发生变化;其它设置同上。 4.2.5 底纹填充 底纹填充:可以用小块的位图随机地填充到对象的内部,以产生天然纹理的效果。纹理位图只能是RGB颜色,打印与显示的颜色会有差别。 选中对象→填充工具组→“纹理填充对话框”按钮→“底纹库” 列表框: 选择某类纹理库,再在该库中选择纹理图案; “锁状”按钮:表示选中此参数; “+”按钮:保存新生成的纹理图案; “选项”按钮→底纹选项对话框,设置“位图分辨率”、“最大平铺宽度”; “平铺”按钮→平铺对话框,设置图案在对象内的拼接状态。 4.2.6 PostScript填充 PostScript填充:是用PostScript语言设计的一种特殊的填充。只有在“增强模式”的视图模式下才会显示PostScript填充内容,其它视图模式下只显示“PS”字样。 选中对象→填充工具组→“ PostScript填充对话框”按钮,进行参数的设置。

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