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3D工程人员养成理念
3D工程人员养成理念
初期目标:
基本SOLID、DRAWING.B 了解PRO-E绘图环境指令,架构模块及正确的绘图观念养成,为期约2-3个星期
相关课程:
BASIC DRAWING(估价图)
DATUM SURFACE
中期目标:
更了解其PROE绘图流程,才将拆模流程带入,由其简单模具,行其拆模,由易入难,将其正确拆模流程及强调一致的拆模流程观念带入,而后再加上拆模角,PL定义再加上加工概念。
相关课程:
MOLDESIGN,SURFACE,TRIM PART ,修改档案管理(文件)PL插靠破定义
末期目标:
以针对特殊个案、不定期为其讲解
以针对工程师,视情形做其强化辅导
Pro/E实体功能
首先我们必须有一个3D的观念,了解实体的构造方式:点构成线、线构成面、面构成实体。
介绍参照的重要意义:描述空间任一点的位置,都得有参照系,因此在所有实体建立之前,必须先建立参照系。
在Pro/E中,最常用的参照系(系统内定)是三基准平面(DATUM Plane)所确定的坐标系,譬如我们想建立一个长方体,首先得确定长方体相对于参照系的位置,即X、Y、Z方向的坐标。
然后建立长方体本身。因为Pro/E建立的是实体模型而不是线框模型(所谓线框模型孔是一条线一条线地去绘制物体的形状),因此,只要给一个截面形状,再给一个高度尺寸便完全确定了长方体的3D特征。
介绍Pro/E的全参数、关联性特性
Pro/E实体模型的几何形状是由诸如角度、长度、直径……等尺寸决定的,并且可以建立关系式,使得被其它参数所限制的尺寸可以自动计算尺寸的值。修改尺寸时,模型的几何形状就依据建立的关系随之更新。
Pro/E是一个全相关的系统,意味着在设计开发过程中设计阶段的任何时候所做的改变回影响到整体设计,并自动更新所有的工程资料,包括装配、工程图和制造资料。全相关性使得在设计开发过程的任何时候的设变是被允许的,让同步工程的实现成为可能。
介绍父子关系
在Pro/E设计过程中,需要经常在不同的对象间建立从属关系,即所谓的父子关系。要在整个设计模型中建立有效的从属关系并避免不需要的关系,应当熟悉Pro/E中父子关系的相关名词:
参照(reference)-是用来定义两个项目间关系的像素,在组件中定位特征或调整其大小时使用它。
外部参照(Externel reference)-是指系统为了对目前模型之外的另一个模型上的特征进行定位和大小调整而使用的像素。
从属(Dependency)-是指一个对象与另一个被参照像素之间的关系。
下表列出了在设计模型内建立父子关系的各种方法。
表1:建立父子关系
从属 操作 零件建立过程中的两个特征之间 选取草绘平面和参照平面 标注或参照现有几何 使用对齐(Align)限制 使用边(use edge)或偏距边(offset edge) 仅在选取现有几何时建立同心弧和同心圆 使用需要选取曲面、边、基准或点这类参照的深度选项(延伸到曲线(up to curve)、延伸到点(up to point)、延伸到曲面(up to surface)及穿至(thru until)。 为选取和放置特征选取放置和尺寸参照 复制特征时使用从属(dependent) 组件中的两个组件之间 在组件中将组件装配到其它组件上(组件中该组件的放置就会从属于其它组件) 使用镜像(mirror)、合并(merge)或切除(cut out)使两个组件间建立从属关系,但组件与组件间则没有从属关系(该零件的几何将从属于其它零件) 组件与组件之间 建立或修改零件的特征,将其它组件参照为草绘平面、水平或垂直参照平面、尺寸参照、对齐参照等。 建立一个组件级特征,使其在零件级可见,或者如果使用新名称(new names)选项时,也可以使其在组件中可见 建立组件级特征,并在特征建立时参照该组件
Pro/E有许多模块,工作中常用的有Part(零件)、assembly(装配)、Manufacture—mold(模具)、drawing(工程图)四个
Part模块
先介绍特征(Feature)的概念:
简单地说,实体是所有特征的集合,实体是通过一个个特征的建立而成形的。Pro/E将模型中的点、线、面、实体的每一次操作都视为一个特征。有一个model tree(目录树)按建立的先后顺序记录了所有的特征,实体模型的建立就是长料、减料的过程。然后在实体上作一些变化,如倒圆角(round)、直角(chamfer)、拔模(draft)、抽壳(shell)、偏移(offset)等。
长料(protrusion)、减料(cut)
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