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C语言变量的存储类别
C语言变量的存储类别
??? 内存中供用户使用的存储空间分为代码区与数据区两个部分。变量存储在数据区,数据区又可分为静态存储区与动态存储区。
??? 静态存储是指在程序运行期间给变量分配固定存储空间的方式。如全局变量存放在静态存储区中,程序运行时分配空间,程序运行完释放。
??? 动态存储是指在程序运行时根据实际需要动态分配存储空间的方式。如形式参数存放在动态存储区中,在函数调用时分配空间,调用完成释放。
??? 对于静态存储方式的变量可在编译时初始化,默认初值为O或空字符。对动态存储方式的变量如不赋初值,则它的值是一个不确定的值。
??? 在C语言中,具体的存储类别有自动(auto)、寄存器(register)、静态(static)及外部(extern)四种。静态存储类别与外部存储类别变量存放在静态存储区,自动存储类别变量存放在动态存储区,寄存器存储类别直接送寄存器。
变量存储类别定义方法:
存储类别类型变量表;
例如:
(1)a,b,c为整型自动存储类别变量:
auto int a,b,c;
(2)x,y,z为双精度型静态存储类别变量:??
static double x,y,z;
1、变量有哪些存储类型?
变量的存储类型由“存储类型指明符”来说明。存储类型指明符可以是下列类键字之一:
auto
register
extern
static
下面是详细的解释:
auto 存储类指明符--用于说明具有局部作用域的变量,它表示变量具有局部(自动)生成期,但由于它是所有局部作用域变量说明的缺省存储类指明符,所以使用得很少。要注意的是,所有在函数内部定义的变量都是局部变量,函数内部定义的变量其作用域只在函数内部。它的生存期为该函数运行期间,一旦离开这个函数或这个函数终止,局部变量也随之消失。
register 存储类指明符--当声明了这个指明符后,编译程序将尽可能地为该变量分配CPU内部的寄存器作为变量的存储单元,以加快运行速度。注意,寄存器与存储器是不同的。寄存器一般在CPU内部,而存储器一般指外部的(比如内存条),CPU内部的寄存器其运算速度是很高的。当寄存器已分配完毕,就自动地分配一个外部的内存。它的作用等价于auto,也只能用于局部变量和函数的参量说明。
static 存储类指明符--表示变量具有静态生成期。static变量的的特点是它离开了其作用域后,其值不会消失。
当回到该作用域之后又可以继续使用这个static变量的值。
例:利用static变量统计调用函数的次数
int two(); /*函数原型说明*/
void main()
{
int a=0;
a=two(); /*a的值等于1*/
a=two() /*a的值等于2*/
a=two(); /*a的值等于3*/
}
int two()
{
static int b=0; /*定义了一个局部的static变量*/
b ;
return b;
}
如果不是一个static变量就不会有这个效果了
int two(); /*函数原型说明*/
void main()
{
int a=0;
a=two(); /*a的值等于1*/
a=two() /*a的值等于1*/
a=two(); /*a的值等于1*/
}
int two()
{
int b=0;
b ;
return b;
}
变量a的值总是1,原因是在函数two()中,变量b不是一个static变量,其值随着离开two函数就消失了,当回到two函数时又被重新赋值0。
extern 存储类指明符--一般用在工程文件中。在一个工程文件中因为有多个程序文件,当某一个变量在一个程序文件中定义了之后,如果在另一个程序文件中予以定义,就会出现重复定义变量的错误。使用extern存储类型指明符就可以指出在该文件外部已经定义了这个变量。extern变量的作用域是整个程序。
2、变量存储在内存的什么地方?
1)变量可以存储在内存的不同地方,这依赖于它们的生成期。在函数上部定义的变量(全局变量或static外部变量)和在函数内部定义的static变量,其生存期就是程序运行的全过程。这些变量被存储在数据段(Data Segment)中。数据段是在内存中为这些变量留出的一段大小固定的空间,它分为二部分,一部分用来初始化变量,另一部分用来存放未初始化的变量。
2)在函数内部定义的auto变量(没有用关键字static定义的变量)的生成期从程序开始执行其所在的程序块代码时开始,到程序离开该程序块时为止。作为函数参数的变量只在调用该函数期间存在。这些变量被存储在栈(stack)中。栈是内存中的一段空间,开始很小,以后逐渐
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