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Slidercontrol控件使用
滑动控件是Windows中最常用的控件之一。一般而言它是由一个滑动条,一个滑块和可选的刻度组成,用户可以通过移动滑块在相应的控件中显示对应的值。通常,在滑动控件附近一定有标签控件或编辑框控件,用于显示相应的值。滑动控件在应用程序中用途级为广泛,如在桌面的属性中就可以看到。为此,让我们一起来看一下它的实现方法。(1)在VC++ 6.0中新建一个对话框文档的工程。(2)打开资源管理器,在对话框中放置一个EDIT控件,然后在它旁边放上一个Slider控件。基本的框架已经完成了。(3)对Slider控件右击,选择“建立类向导”,对刚才的Slider控件定义一个变量m_Slider,类型为CSliderCtrl。(4)在对话框初始化的代码BOOL CMy601Dlg::OnInitDialog(),后添加相应的属性。以下是常用的属性设置函数:* GetRange,SetRange函数用于查询和设置滑动条的取值范围,默认为0~100。函数定义形式如下:void GetRange(int nMin,int nMax) const;void SetRange(int nMin,int nMax,BOOL bRedrGETaw=FALSE);* GetPos,SetPos函数用于查询和设置滑动条的当前值。函数定义形式如下:int GetPos() const;int SetPos(int nPos);* GetLineSize,SetLineSize函数用于查询和设置在按一下右或左箭头时滑块的移动量,默认为1个单位。函数定义形式如下:int GetLineSize() const;int SetLineSize(int nSize);* GetPageSize,SetPageSize函数用于查询和设置函滑块和块移动量,块移动量是指当按下PgUp或PgDown时滑块的移动量。函数定义形式如下:int GetPageSize() const;int SetPageSize(int nSize);* SetTicFreq函数用于设置滑动条刻度的频度。默认为一个单位一个函数。函数定义形式如下:void SetTicFreq(int nFreq);* SetTic函数用于在指定的位置设置刻度。Windows默认的刻度是均匀的。函数定义形式如下:BOOL SetTic(int nTic);* ClearTics函数用于清除所有的刻度。函数定义形式如下:void ClearTics(BOOL bRedraw=FALSE); 我们在初始化时写入以下语句: m_Slider.SetRange(-100,100); m_Slider.SetTicFreq(10);即:设置范围为-100到100,刻度为每10个单位一个。(5)现在我们加入事件过程代码。选择Slider的“事件”然后选择第一个过程(NM_CUSTOMDRAW)随后加入以下代码: void CMy601Dlg::OnCustomdrawSlider1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { UpdateData(TRUE); m_Int=m_Slider.GetPos(); UpdateData(FALSE); *pResult = 0; }其中m_Int是定义的EDIT控件的类型为INT的变量。至此我们的编辑工作结束了。2:画点画线(1)画点SetPixel()函数可以在指定的坐标位置按指定的颜色画点。函数原型说明如下:COLORREF CDC:: SetPixel(int X, int Y, COLORREF crColor);其中,(X,Y)为点的坐标位置,crColor参数为点的颜色值。如果函数调用成功,则函数返回像素的颜色值,否则返回值为-1。颜色值通过RGB(Red,Green,Blue)来设置,其中三个参数取值0~255。例如,在VcAPP项目中,在CVcAppView类中的OnDraw()函数中加入下列画点语句://绘制一组彩色点//绘制一组彩色点pDC-TextOut(20,20,point:);pDC-SetPixel(100,20,RGB(255,0,0));pDC-SetPixel(110,20,RGB(0,255,0));pDC-SetPixel(120,20,RGB(0,0,255));pDC-SetPixel(100,20,RGB(255,255,0));pDC-SetPixel(100,20,RGB(255,0,255));pDC-SetPixel(100,20,RGB(0,255,255));pDC-SetPixel(100,20,RGB(0,0,0));pDC-SetPixel(100,20,RGB(255,255,255));运行程序,
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