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情境式数学教学统整设计与编制
情境式數學教學
模組之設計
主講人:李鴻亮
1
什麼是「情境」?
• 情境 :將學習目標應用、實踐於所指示的一個時
間與空間的環境(Referential Situation ),這個
環境謂之「情境」。
• 鋪陳一個真實(或擬真)的情境 ,並複製所設計
的概念 、原則 、關係 、問題等學習物件於其中,使
學習者之知識與能力能可以與真實情境聯結,這
種經驗使學習產生意義。
• 情境使得知識與能力得以應用。
• 情境使得教學目標得以達成。
2
教學為何需要「情境」?
• 無論是抽象概念(Abstract Concept )或具體概
念(Realistic Concept ),概念形成的過程均是
高階層心智功能,此類的學習需將概念及其符號表
徵(Symbolic Representation )具體化,這就
需要「情境」來呈現。其功用是多面向的:
• 學習環境 :利用「人、事、時、地、物」的屬性,
呈現概念之間的關係。
• 應用環境 :發展策略與步驟,應用於生活情境中,
以解決真實的問題。
• 催化媒體 :藉由多媒體(如錨式教材)的效果,將
抽象概念具體化,提昇概念形成的速率。
3
情境與認知的關係
• 情境教學 (Situated Instruction ):從心智功能
來看,「情境」提供一個認知的平台,它將概念之
間的關係,以真實的方式呈現出來,其關係如下:
• 加速 (Acceleration ):能提昇學生概念形成的速
率(依皮亞傑之自我發展概念)。
• 啟蒙 (Enlightenment ):能引導學生理解事物的
關係(依學習遲緩之概念)。
• 鷹架 (Scaffolding ):能提供學生建構認知的協
助(依魏考思基之近側發展概念)。
4
概念形成與教學情境關係圖
第 教
一 新知識 舊經驗 學
階 情
段 境
概念形成
Concept Formation
第 真
二
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