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《三国志13》单挑细节详解.pdf
《三国志13》单挑细节详解
相信很多玩家都喜欢 《三国志13》中的单挑系统吧,下⾯⼩编给⼤家
带来的 《三国志13》单挑细节详解,包括:触发、⼈选、开场⽩等等,
跟⼩编⼀起来看看吧。
1、触发和⼈选
这⾥介绍下单挑的⼈选判定:
(1)⽂官不单挑,只有⾮⼩⼼性格的武官才能单挑。
(2)队内武⼒最⾼者作为单挑代表。举个例⼦,曹操队⾥有荀彧和夏侯
惇两个副将,由于荀彧 ⽂官,夏侯惇武⼒⾼于曹操,所以如果触发单挑
独眼龙应战。
(3)多队判定时,武⼒最低者作为单挑代表。举个例⼦,⾃建四维100
神将率领古武将项⽻、岳飞、韩信和廉颇,五队⼈马围殴夹击吕布,吕布
暴天下⽆双触发单挑,结果单挑 韩信VS 吕布,因为韩信的武⼒最低,如
果韩信队⾥有霍去病作为副将,由于韩信队以霍去病作为武⼒判定,所以
廉颇判定为武⼒最低者,结果变成 廉颇VS 吕布。许多玩家抱怨电脑AI作
弊,吕布、关⽻、张飞、颜良、⽂丑等猛将好像专拣玩家多部队中武⼒低
的挑,其实原因 其只有⼀队,你围殴夹击触发单挑,对⽅ 本队武⼒最
⾼者出战,⽽玩家 各队中武⼒最低者应战,结果就 悲剧。另外,双⽅
多队⼈马互相围殴⼤混战,常双⽅猛将都没动静,⼆三流武将频频露脸,
原因也在于此,所幸两边都 蹩脚将,失败的⼀⽅只降10点⼠⽓。解决之
道 多队伍混战时,⾮⼩⼼性格低武武将就别上前凑热闹,游离在战圈
外,免得触发单挑失利甚⾄送命灭队还连累⼤家降⼠⽓。反⽽⾼统⽂官可
以冲锋在前,因为统⾼部队⾯板攻击⼒就⾼,偏偏防御⼒ 由兵种决定,
⽂官不单挑倒安全。
2、开场⽩
武将单挑开场⽩有两种,以双⽅武⼒差距为判定。如和吕布单挑,武
⼒差距⼩吕布会说你 下⼀个猎物,差距⼤吕布会说你 喽啰。
3、武⼒和招式
⼤家都清楚招式的相克关系,以及双⽅出同⼀招式、武⼒低的⼀⽅招
式⽆效被⽩打的设定。那么如果两个武⼒相同的武将在单挑中又发动同⼀
招式结果又会 怎样呢?结果不 弹开,⽽ 第⼀次你被电脑⽩打,第⼆次
换成电脑被你⽩打,依次轮换。表⾯看上去很公平,但 考虑到单挑⼀共
才只有五个回合,如果 ⾼武猛将间的对决,同⼀招式你先被电脑⽩打⼀
次,尤其 招式必杀或者⽡解,你觉得还有机会双⽅再出同⼀招式吗?另
外,双⽅武⼒差距不⼤,同时出⽡解招式,有机会出现固定台词和三连击
的特殊场景,当然这回合的结果还 武⼒⾼的⽩打低的,此后⼀回合出必
杀还会有专属必杀动作。⼟⾖上有⽹友发过吕布VS关⽻的花式单挑视频,
第⼆回合双⽅同时出⽡解触发三连击,第三回合吕布必杀胜。⼤熊测试,
第三回合双⽅同时出⽡解触发三连击的⼏率⾮常⼤。⾄于专属必杀,由于
使⽤⾃建武将的缘故,始终没有发出来过,⽬前尚不确定 否为吕布专有
亦或 特殊造型武将专有。
4、结局
单挑结局有可能出现平⼿,如果⾃⾝⾼武很容易刻意控制出现平⼿。
出现胜负的话,失败⽅武将有可能受伤、被俘甚⾄被阵斩,且群体降10点
⼠⽓,出现阵斩则降15点⼠⽓,不开战死阵斩由被俘取代。其实阵斩虽然
有会被仇敌等坏处,但 也有很⼤的好处,因为有很⼤⼏率能夺取敌⽅的
名品。⾄于触发阵斩的条件可以参阅此前的帖⼦。
5、造型
单挑时的造型可以分为武将和兵器。除了那⼏个有特殊造型的武将,
其他武将都 ⼤众造型依地位升⾼⽽变化。这⾥主要介绍下许多⽹友关⼼
的武器造型的变化问题。⼤家知道真正拥有武器造型的只有剑、⼑、枪、
长枪、斧、蛇⽭、偃⽉⼑(⼤⼑)、戟(⼿戟)和⽅天戟这⼏型武器。单挑中的
武器造型变化规律如下:
(1)造型由初始设定的武器决定,即剑 剑、⼑ ⼑依次类推,那些没
有造型的武器如⼸箭、⽻扇之类则为枪。
(2)拥有武具名品则变成该名品的造型,如 ⽆造型名品仍为初始设定
武器造型。举个例⼦,⾃建武器⽅天戟武将如获得青龙偃⽉⼑,单挑时武
器造型就由⽅天戟变成偃⽉⼑。如获得李⼴⼸,由于⼸没有武器造型,所
以单挑时武器造型仍旧 ⽅天戟。
(3) 同时拥有数个武具名品,造型与初始设定同型者优先,如⽆同型按
剑、⼑、长枪、斧、蛇⽭、偃⽉⼑、戟和⽅天戟的先后顺序变化武器造
型。举个例⼦,上述⾃建武器⽅天戟武将,同时拥有青龙偃⽉⼑、丈⼋蛇
⽭、斩蛇剑、⽅天戟和蚩尤斧,单挑时武器造型为⽅天戟。如⽆⽅天戟,
只有青龙偃⽉⼑、丈⼋蛇⽭、斩蛇剑和蚩尤斧,由于剑顺序优先,所以单
挑时武器造型为剑。注意这个优先顺序和名品等级没有关系,哪怕不 斩
蛇剑⽽ 把最低级的宝剑,单挑时武器造型也 剑。由于游戏中武将初始
设定武器以剑和⼑居多,武具名品中剑和⼑数量也多,剑
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