寓教于乐寓教于玩.docVIP

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寓教于乐寓教于玩

2012-11-2 寓教于乐 寓教于玩 李艳红 教学多年,很多老师听课时总说我们的课堂很乱。曾几度反思自己,我们的课堂应该是什么样的课堂呢? 我们的美术呀音乐之类的课被很多老师称为“副课”,是调剂性的课。那既然是调剂课,我们的课堂上更应该体现出“乱”,不只是我们的这些副课该“乱”,语数也应该“乱”。想想,课堂上让学生背着手一动不动的听课,本身就存在了以教师为中心的“一言堂”、“满堂灌”的教学模式,难以吊起学生的学习“胃口”,而且精神上也一直处于紧张状态,一节课四十五分钟,这么长时间不让动,不是走神就是瞌睡,很难让学生心里上放松,上完语数轮到上我们的“副课”了,再这样很严肃的上课,学生能否接受。 我们的课堂应该是游戏性教学,应符合“愉快教育”的指导精神。“愉快教育”的实质是变“苦学”为“乐学”;变被动的“要我学”为主动的“我要学”。不管那节课,都应该以学生为主,让学生动起来,我在教学《剪纸中的阴刻和阳刻》中,课堂上发的图片让学生小组分析讨论,画什么花纹时,让学生到讲台上亲自画,这些环节都是让学生动手的时候, 也是乱的时候,可是正是这些“乱”调动起了学生的学习兴趣和积极性,当然也有一些学生乘机偷偷的玩,这些也是避免不了的。遇到这些情况我们尽量的去改变这种状况,给这些个别贪玩的孩子创造一些动手的机会,相信这样的课学生精神放松,课堂气氛活跃。在愉快中得到知识,学到技能、巩固知识、熟练技能。 古人云:“教人未见意趣,必不乐学。”我们的新课程标准也明确提出教学要培养学生学习美术的兴趣,美术学习的兴趣是美术教学的生命。只有巧设教学环节,让学生都能动手参与活动,激发学生的学习兴趣,使他们“乐学”。激发孩子们的表现欲和想象力,从而增强创新意识和各方面的能力,给学生带来学习的兴趣,能给课堂营造良好的氛围。而创设良好活跃的氛围,能激发学生的创新欲望。心理学研究表明:良好的心境可以使联想活跃,思维敏捷,表达欲增强,积极的参与活动能激发学生创新意识。同时模仿能力强,好动,好玩,不怕羞,爱表现也是小学生的天性。根据小学生的这些特点,多组织一些活动,无疑对学生有极大的益处。 总之,让课堂“乱”,能使严肃、乏味的课堂变得生动活泼,给学生的学习带来无穷的乐趣。同时也尊重了学生的愿望、乐趣、情感、选择“学”的权利,学习热情将会有增无减,教师也实现了教的义务。? 我想小学的美术教学是一门研究性的学科,有待我们美术教育者不断的探索与追求,将美术课程真正成为其他学科心目中的轻松、愉悦的学科。在《影子的游戏》教学中,通过让学生到太阳底下“玩影子”、“画影子”的游戏,一(1)班的多数同学都能在影子千变万化的游戏中,明白光源作用,明白影子产生的过程,明白影子在绘画中的重要性,在他们的画面中无不体现着发现者的欣喜与童趣。其他学生也基本能够运用画或者剪的方法来表现影子的外形了,在游戏的基调上达到教学目的。 2、在游戏过程中, 在《摸一摸 画一画》的教学中,教学目的是指导学生选用各种工具、材料表现身体的触觉;引导学生体验色彩、点、线条、肌理等造型语言;引导学生运用造型语言来表达自己对触觉的独特感受,发展视觉表达能力。教学难点是引导学生通过知觉,运用主观能动性,表现感知觉。这样深层次的理解,对于一年级的孩子十分艰难,所以我毅然决定使用游戏作为开课统领。我用两个黑色严实的袋子装着两种感觉的物品,并用十分神秘的话语吸引孩子迫切的希望能亲自体验这样的触觉。我提出参与的条件,用点、线、面在黑板上画出自己手中的触觉。孩子将小手伸进袋子那瞬间的表情,有恐惧、有好奇、有微笑、有疑问……这一系列的表现,使未参与的学生激情高涨,使课堂一次次推向高潮。通过手中的触觉,课堂的氛围,孩子创造了许多表现感知觉的绘画表现形式和成果,同时很好的发展自己的视觉表达能力。 我觉得运用游戏性美术教育教学活动需要注意的地方是:教师设计的游戏内容和形式要紧密配合,课堂上组织好游戏的各个环节,特别是强抓课堂常规,不能让混乱的课堂纪律,影响了教学效果;教师要提前准备好游戏中所用的教具和实物;教师在游戏中语言要突出重点;运用儿童语言把讲、听、看、玩有机地结合起来,使学生在玩中获得知识和美感。 小学美术欣赏教学是培养学生审美情趣、开阔视野、发展想象、 探究技法、提高审美能力的重要课目。纵观现行的小学美术欣赏教学,存在着以教师为中心的“一言堂”、“满堂灌”的教学模式,难以吊起学生的学习“胃口”,教学中重视审美结果的获得,忽视审美过程中师生之间的互动和融入,难以培养学生的审美理想和审美能力,影响了学生对美的事物的感受力和对美好生活追求的热情。为了改变这—现状,对欣赏教学进行实践性的研究,立足改变传统的教学模式,以生动活泼、灵活多变的教

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