讲座4图像信号处理.pptVIP

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  • 2017-08-18 发布于河南
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讲座4图像信号处理

3.1.1 颜色的基本概念; 多媒体计算机处理图像和视频,首先必须把连续的图像函数f (x,y) 进行空间和幅值的离散化处理。 采 样:空间连续坐标(x,y)的离散化,叫做采样; 量 化:f(x,y)颜色的离散化,称之为量化。 数字化:两种离散化结合在一起,叫做数字化, 离散化的结果称为数字图像。;; 亮度、色调、饱和度 Y 亮度: 光的强和弱。 H 色调: 光的波长、人眼的感觉(反映)颜 色(的基本特征)。 S 饱和度: 颜色渗入白光的程度(表示)颜色 深浅的程度。 红 + 白光 粉红色 饱和度下降 红 + 另一种颜色的光 色调发生变化;三基色(RGB)的原理: 自然界常见的各种颜色光,都是由红(R)、 绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成, 同样绝大多数颜色也可以分解成红、绿、蓝 三种色光,这就是???度学中最基本的原理— 三基色原理。; ; RGB和黑白电视信号不兼容,希望空中发射的信号转换成YUV信号。 当白光的亮度

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