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苹果iPhone 4S Vs HTC One XiPhone 4S在智能手机奥运赛中屡获金牌,击败了向它发起挑战的所有Android对手——但是现在它遭遇到强大而性感的HTC One X是不是真正棋逢对手?我们把它们之间的对抗设定在硬件、软件、多媒体和OS等领域进行,看看笑到最后的会是谁……
苹果iPhone 4S
4998元起 |
设计样式
4S外形与iPhone 4相同,这意味着我们已经天天看着这一设计将近两年时间了。尽管如此,它的金属和玻璃结构依然无懈可击,它的尺寸对于单手使用也极其理想。只是它的硬边靠在耳边不太舒服。
处理器
4S的800MHz双核A5处理器性能不如One X的那么强大,而且仅仅搭载512MB RAM,但忘掉这些数字吧——尽管没有One X的图像处理性能,它却是非常高性能的装备。
屏幕
3.5英寸屏幕略显狭窄,但4S的视网膜屏幕以拥有326 ppi而骄傲,至今仍独步天下,确实锐利漂亮,同时色彩非常均衡。相比HTC缺少的1.2英寸屏幕面积多少会影响游戏和视频效果。
存储
有16GB、32GB或64GB可选,但64GB机型价格高达7000元。你可以获取5GB iCloud免费存储空间,由于你从iTunes购买的所有东西都不占用空间,实际扩充余地很大。
电池
我们已经习惯每夜充电了,尽管iPhone并未改变这一点,但它确实比大多数高端手机持续工作的时间更长——根据我们的经验,相对高强度使用可达近17小时。激烈的游戏会稍微缩短续航时间。
硬件
设计样式
主要采用塑料材质的One X是一部非常结实的手机,它的亚光白漆或哑光黑漆外壳在光彩照人的镀层世界中特别显眼。它体积不小,但纤薄的外形和流畅的弧线让它很适合放在口袋里,贴在脸上也很舒适。
处理器
One X内置强劲的1.5GHz四核Tegra 3处理器,能够快速执行多任务处理,足以应付绝大多数图像处理要求高的App和游戏。实际上,日常应用你不大可能充分发挥它的潜能。
屏幕
分辨率达到真720p,对角线长达4.省略)的用户可以轻松设置iCloud让二者实现无缝同步,这样在其中一个装备上创建的笔记和电邮会立即显现在另一装备上,而通过iTunes或App Store购买的任何东西都会自动下载到两个装备上。现在也可以通过Wi-Fi将你的手机与装有iTunes的计算机同步,只是如今很少有把这二者连接在一起的必要。此外,AirPlay建立起了新的连接,只需按一个键,就能把你iPhone上的视频、音乐和照片直接传送到● Apple TV (约1000元,apple.省略)。要是我们不那么讨厌“生态系统”这个词的话,我们得说这确实构成了一个优秀的“生态系统”。
和我们见过的所有其他智能手机一样,iPhone在图像质量方面比不过像样一点的专用相机, 但它方便随时使用,足够快速,拍摄效果也不错。镜头很容易被手指弄花,但它的800万像素照片还是颇有实力的——只要你不依赖它甚是薄弱的闪光灯。内置的拍照App是基础性的,但在App Store 有大量高质量的选择,允许更专业的摄影者调整设置和效果。拍摄1080p 视频受到缺少连续自动对焦功能的影响,在移动状态下不容易把握,不过视频质量就手机来说是出色的,而且可以用iMovie在手机上编辑,不失为非常有用的好办法。
开发者喜欢为iPhone开发App,主要因为他们只需开发一个版本(如果他们感觉有市场的话,会再加一个适用于iPad的版本),不过也因为他们知道成果不会被大范围盗版,还因为用户舍得在App Store上花钱。这意味着最好的App总是首先出现在iPhone上,通常运行也相当漂亮。我们不是说那里没有大量垃圾,但在整体质量和数量方面它都压倒了Google Play。
iPhone 4S上的Safari浏览体验——从载入网页到放大段落——都异常迅捷,而视网膜显示屏呈现出真正锐利的图片和文本。小屏幕略微妨害了仔细浏览的体验,尤其是由于地址和控制栏很大使得页面更加显小。有趣的是,iPhone如今成了网络开发者的首选,因此不能在iOS设备上开发视频的日子已经远去。
iPhone通常最先得到最好的游戏,因为这些游戏是专门为它开发的,自然总是运行得极其流畅,例如●《无尽之剑2》(约50元,iTunes)。并不是说它的游戏体验最完美——在●《愤怒的小鸟太空版》(约70元,iTunes)中,小屏幕很不容易发现细节,而加一个像Fling这样的手柄又要占据很多空间。另外4S 的3D图像性能也无法与HTC的Tegra 3相比。
流媒体同步
蓝牙也许不再是最酷炫的技术了,但搭载aptX的HTC One X至少能够发送音乐到兼容设备上,例如● 创新ZiiSound
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