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谈在动画创意中新媒体应用
谈在动画创意中新媒体应用摘要:一般意义上,动画就是指的动画片,是一种通过手工绘制的简短可动图画,或是使用电脑绘制使其看起来和手绘的相似,主要的用途是为电影、电视或电脑屏幕而设计的用来讲述某些故事或是情节。随着我国社会的不断发展,人们的欣赏水平不断的提升,因此对于动画的创意更加的注重,并且对动画的创意、质量、清晰度等都有新的要求,传统的手绘动画和创意风格已经不适应现代人们的欣赏观念。
关键字:动画创意;新媒体;创意产业
中图分类号:TP393.09 文献标识码:A 文章编号:1003-2738(2012)06-0316-01
动画伴随着我们的成长,并且在我们的成长中留下了太多美好的回忆。动画是一种通过手工绘制的简短可动图画,主要是为电影、电视或电脑屏幕而设计的,用来讲述某些故事或是情节的。在我国传统的动画设计和创意中,大多数是来自我们生活中的某些形象、民间传说或是神话故事,在传统媒体技术构筑的传播平台上,动画得到了发展,但是动画创意却发展十分的缓慢。进入21世纪,计算机技术和互联网得到了突飞猛进的发展,我国的动画创意的黄金时代也姗姗来迟,在新媒体时代里,载体层出不穷,在动画的创作上,计算机代替了手绘,使得形象更加的逼真,生动,动画创意也突破了传统的模式,在内容上不断适应现代人们的价值观和欣赏能力的需要,最大限度的满足人们的视觉享受和精神享受。
一、我国动画创意的现状分析
1.我国传统的动画创意。在传统的动画创意中,由于缺乏对人们价值观念、市场观念的理解,而造成了我国的动画片和动画产品的选题都比较老套,动画题材大多是照搬历史故事、神话传说、寓言故事等。而这些丰富的动画素材资源在我国科学技术尚不发达的年代里,运用的并不理想。动画的创意缺乏对原有故事的改造和创新,缺乏时尚感和生活气息,动画在内容表现上教育意义的添加较为空洞,形象呆板,绝大部分是对学龄前孩子的知识普及,但是缺乏足够的娱乐性,以至于吸引性不够,动画片表现的内容平铺直叙,缺乏跌宕起伏的故事节奏和引人入胜的情节,人们往往在看到开头就已经知道了结尾。因此我国传统的动画无论是从设计上、内容上、还是创意上,呈现出来的特点是:说教代替了娱乐性,刻板代替了幻想。
2.我国当代的动画创意。随着我国的国民经济的发展和人们生活水平的提高,人们在满足了基本的物质需要的同时,更多的是追求精神的享受,欣赏能力和鉴赏能力也随之不断的提高,对于视觉和精神的享受有了更高的要求,因此,对于动画片、动画产品等主要是根据自己的价值观和个性追求进行选择的,在计算机技术和互联网快速发展的今天,电脑已经代替了传统的手绘制作动画,动画从选题、素材、设计、创意上都逐渐的既满足市场的需求,又满足人们的价值观,动画角色的外在形象突破模式化的限制,表现的更加可爱、逼真,具有十分强烈的个性化,动画角色的性格具有多面性、复杂性,幽默气质十分的浓厚,动画的内容涉及到我们日常生产生活的方方面面,不但有对传统故事的改编和在创作,还有对未来社会的想象以及对生活的憧憬等,充分的再现了人们丰富的想象力和创新精神。
二、新媒体技术的发展
1.新媒体的概念和特点。 新媒体是美国人戈尔德马克在1967年率先提出的,新媒体是相对于传统的媒体而言的,是报刊、广播、电视等传统的媒体以后发展起来的新的媒体形态。是利用数字技术、网络技术,通过互联网,无线通信网、卫星等渠道,以电脑、手机、数字电视机等终端,向用户提供信息和娱乐服务的传播形态。严格意义上,新媒体应该是数字化新媒体。新媒体的主要特征有:交互性与及时性、海量性与共享性、多媒体与超本文、个性化与社群性。
2.新媒体的主要内容。新媒体主要包括的内容有互联网站、手机媒体、数字电视、机航媒体、户外液晶、移动电视、电子报刊等等。新世纪里,数字化的新媒体是建立在数字技术和网络技术的基础之上的,在信息的呈现方式上是多媒体,具有的主要特征是全天候和全覆盖性。且新媒体在技术、运营、产品、服务等商业模式上具有创新性;随着新媒体的不断发展,它的边界不断的变化呈现出媒介融合的趋势。
三、动画创意中新媒体的应用
随着互联网技术的发展,我们现在正在处于数字化媒体的新时代里,新媒体的发展正在以最快的速度向前推进,新媒体对于所有人的传播,有着个性化的自由表达和自发传播,这就使得新媒体成为了动画创意的天然聚集平台,以及动画作品的直观测评平台,因此在动画的创意上利用新媒体创新性、个性化、海量性等特征,创作出既符合社会的发展要求,又满足人们的价值观和精神追求的动画。在动画创意中应用新媒体主要表现在以下几个方面(以动画片剧本为例)。
1.动画选材上创意。在动画选材上,动画的剧本要突破传统的历史故事、神话传说、寓言故事等局限,要敢于大胆突破常规,必要时打破常理,采用创造性思维,这种突破惯性的
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