韶关学院2015-2016学年第二学期《人机界面设计》教学进度及有关解读.docVIP

韶关学院2015-2016学年第二学期《人机界面设计》教学进度及有关解读.doc

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韶关学院 2015-2016学年第二学期《人机界面设计》教学进度表 院(系):教育学院 专业:数字媒体技术 年级(班):14 人数:50 学时:34学分:2 课程编号 选用教材《UI界面设计》 周次 起止日期 章节 教学目标 教学形式 备注 1 一、绪论 1、软件界面的定义 2、软件界面学的起源 3、软件界面学的发展 4、软件界面学的研究内容 5、软件界面设计的发展趋势 理解 知道 知道 知道 知道 讲授 1 二、认知心理学 1、感觉信号的检测 2、视觉 3、听觉 4、记忆和学习 5、人的特性 6、认知心理学中的人机比较 理解 掌握 掌握 掌握 掌握 掌握 讲授 实践 2 三、人机工程学 1、引言 2、人机工程与软件界面 3、显示界面设计 4、控制界面设计 5、显控协调性设计 6、集中控制中的显控界面设计 7、入机系统及其界面设计 8、视觉显示终端作业的软件界面设计 9、数字化人机工程 知道 理解 理解 掌握 掌握 学会 理解 理解 掌握 讲授 实践 3-5 四、交互设计 1、交互设计定义与发展和原则6-7 五、用户体验设计 1、设计理念 2、设计方法 3、用户研究 4、体验设计 设计流程和工具 掌握 掌握 讲授 实践 8 六、软件界面基本方法 1、软件界面的基本概念 2、软件界面的用户分析 3、软件界面的交互方式 4、软件界面的软件开发过程 理解 掌握 学会 掌握 讲授 9 七、运动画面的艺术基础 1、运动画面制作的基本知识 2、表现运动的教学内容 3、运用运动手段表现教学内容 理解 掌握 学会 讲授 9 八、文本艺术 1、字幕的构成与呈现形式 2、典型字体的特点及其应用 3、文本在多媒体画面上呈现的一些艺术规律 理解 理解 掌握 讲授 10 九、声音媒体艺术 1、认识声音媒体 2、多媒体教材中三种形式声音媒体的运用 理解 学会 讲授 10 十、运用交互功能的艺术 1、认识交互功能 2、交互功能的应用领域 3、交互功能的深层次开发 理解 知道 知道 讲授 11-12 十一、系统软件界面设计 1、操作系统的界面设计 2、游戏软件的软件界面设计 3、工业自动化控制软件的软件界面设计 学会 知道 知道 讲授 实践 13-14 十二、教学软件的界面设计 1、教学软件的界面设计 2、程序的交互设计与控制 学会 学会 讲授 实践 15-17 十三、网页界面设计 1、互联网--知识的储藏库 2、基于信息的网络界面设计 3、网页界面中的图形图像设计 4、网页界面中的色彩设计 5、网页界面中文字的编排设计 6、网页界面中版式的构成与设计 7、网页界面中的动画设计 理解 理解 学会 学会 学会 学会 学会 讲授 实践 考核要求:平时(0.3)+实践作品(0.7) 主讲教师及职称:赖永凯 讲师 辅导教师及职称: 教研室主任签名 系主任签名 教学进度表执行结果: 时数 计划与执行 全学期 总时数 时 数 分 配 讲 授 实验实习习题课 讨论习作 参观及其它 教学计划规定 34 26 8 教学进度表原定 34 26 8 期末执行结果 34 26 8 教学系意见: (公章) 年 月 日 填表说明: 本表一式三份,一份开学初报教务处教务科,一份教学系存档,一份教师本人自留; “课程编号”以教学计划上的编号为准; “教学目标”要与课程标准对该章节要求一致; “教学形式”指讲授、实验、实习实训或其他; “考核要求”指平时作业、课程论文(设计)、期中考查、期末考试所占总成绩的百分比。

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