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4第四章 感觉与知觉.ppt

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4第四章 感觉与知觉

第四章 感觉和知觉; 第一节 感觉和知觉的概述;第一节感觉和知觉的概述;第一节感觉和知觉的概述;第二节感觉的规律;第二节感觉的规律;第二节感觉的规律;第二节感觉的规律;第三节知觉的特征;;第三节知觉的特征;;;;;4)封闭性(closure) :人们倾向于将缺损的轮廓加以补充使知觉成为一个完整的封闭图形。 ;二知觉的选择性;;;;四、知觉的恒常性;;;;;视觉游戏--“黑林图形”;视觉游戏--“奥毕森幻觉”  ;视觉游戏--“梯形幻觉”;视觉游戏--“棋盘”;视觉游戏--“长度与透视”;视觉游戏--“埃斯切尔盒子”;视觉游戏--“两个圆”;视觉游戏--“舞者与手势”;视觉游戏--“三角长度幻觉”;视觉游戏--“扭曲的圆”;视觉游戏--“曲线正方形”;视觉游戏--“爱之花”;视觉游戏--“身体的紫罗兰”;视觉游戏--“隐藏的拿破仑”;视觉游戏--“比泽尔德幻觉”;视觉游戏--“盒子幻觉”;视觉游戏--“赫尔曼·格瑞德幻觉”;视觉游戏--“共时对照幻觉”;视觉游戏--“米勒·莱尔幻觉”;视觉游戏--“方格幻觉”;视觉游戏--“鲁宾的面孔/花瓶幻觉”;视觉游戏--“谢泼德桌面”;视觉游戏--“弗雷泽螺旋”;视觉游戏--“疯狂的螺帽”;视觉游戏--“曲线幻觉”;视觉游戏--“完好的圆”;视觉游戏--“托兰斯肯弯曲幻觉”;心理学的漫画---幸与不幸 ;心理学的漫画---等待的价值 ;心理学的漫画---掩饰 ;第四节社会知觉;二、社会认知的过程;三、影响社会知觉的因素;W.詹姆斯自我认知的观点:;自我暴露(自我的四个层次):;表现自我;自我表现的方法(琼斯和皮特曼提出);约哈里之窗 ;怎样了解自我;表现自我;自我表现的方法(琼斯和皮特曼提出);二、对他人的知觉:印象的形成;;;;四、社会知觉的若干效应;美国心理学家鲁钦斯的实验 ;;试验材料呈现;吉姆是个怎样的人?;近因效应;;2. 晕轮效应;;    无魅力者 中等者 有魅力者   受欢迎性 56.31 62.42 65.39   婚姻的美满 0.37 0.41 1.70   职业地位 1.70 2.02 2.25   做父母的能力 3.91 4.55 3.54   社会和职业幸福 5.28 6.34 6.37   幸福 8.83 11.60 11.60   结婚的可能性 1.52 1.83 2.17 ;结论; 3. 社会刻板效应 ;台湾大学李本华与杨国枢的调查;社会刻板印象形成的原因;评价;;;小结:;;课堂练习;二、名词;三、问答

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