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编辑和配音
第九章 编辑与配音 ;第一节 编辑系统 ;;1.组合与插入编辑
(1).组合编辑
组合编辑(ASSEMBLE)是将不同场景分段录制在素材带上的图像、声音、控制信号,按分镜头顺序同时记录在编辑带上, 磁带编辑第一个镜头时,必须选用组合编辑。 ;;;;;;;;?1、软件数字非线性编辑系统采用的主要技术??????? 数字非线性编辑系统,是真正的电子非线性编辑系统,它将非常成熟的计算机技术作为基础;以大容量磁盘作为存储媒体;对数字化的视、音频数据快速进行存储和读取;利用计算机强大的、硬件功能,使人机对话方便灵活,使非线性编辑的特点得以充分发挥。??????? 数字非线性编辑系统主要是数字化技术、压缩技术、计算机技术和存储技术发展的结果,随着它们的发展,必将使数字非线性编辑系统功能更强大、更完善、应用更广。;;;;2、数字非线性编辑的发展
?????? ??1992年ISO正式颁布了JPEG压缩标准,这时候,Windows和OS操作系统下的多媒体软件平台VFW和Quick time也已推出,制作非线性编辑系统的技术条件已经成熟。 1993年美国ImMIX公司在NAB上首先推出了Video Cube非线性编辑,它采用的是小波转换。紧接着采用JPEG压缩标准的Media ComPoser1000、Studio 2300、Media 100等非线性编辑系统纷纷出台,标志着商品化的开始。1995年AVID推出了具有实时编辑功能的MC-1000,使用一台插有图像卡的计算机就能完成电视节目的后期制作,替代众多的传统设备,引起了人们极大的兴趣。 ;DPS推出的带Y、U、V模拟分量接口和SCSI接口的非线性编辑板卡(单通道)PVR3500,集视频采集、压缩/解压缩、回放于一体,使用Adobe的Premiere编辑软件,安装在PC机上并配一音频卡和SCSI硬盘就可以进行非线性编辑。PVR3500开创了在单通道板卡中用低压缩比实时采集全屏图像,质量可以达到广播级的先河。其缺点是不能处理音频,需另外配置音频卡,从而存在音频与视频的不同步问题 。;采用二个视频压缩通道(双通道)的图像卡在97年推向市场,典型的代表产品为Matrox的Digisuite和True Vision的Targa 2000RT/SDX,后来又出现了Matrox的Digsuite LE、DPS的Perception RT、Pinnacle的Reel Time等双通道板卡。1998年3月以来众多双通道板卡的出现,其多层画面一次生成和多声道处理及部分二维、三维数字特技实时的特点,标志着单通道图像卡逐渐让位于双通道板卡。;;;;;;;;;(3)高速存储硬盘及接口
?a、SCSI接口???????SCSI(Small Computer System Interface)是小型计算机系统接口,也称为SCSI-l,采用一种25线的接口。
SCSI接口是视音频非线性编辑系统中素材硬盘与内部系统总线相连最常用的接口。SCSI接口得到广泛的接受在于它多方面的优越性:一是传输速度快(40MB/)S以上;一是该接口作为一种智能化的系统接口,具有独立于物理设备具体特性的高级命令结构,允许多个I/O(输入/输出)任务并行操作,具备独立的I/O处理能力。由于视音频素材在硬盘上存储量大,需要经常进行存取处理,因此利用SCSI接口无疑会大大提高系统效率。;;;;;第二节 图像编辑点;一、选择图像编辑点
两个相邻镜头的衔接点称为图像编辑点。图像编辑点是很微妙的,有时只差几帧画面就会产生截然不同的艺术效果:可能使画面组接流畅,也可能使人感到不舒服,甚至产生视觉跳动。艺术效果往往就在“稍微”之中,稍微多一点、少一点就能改变艺术的韵味。总之,选择图像编辑点,既要符合艺术与技术要求,也要符合运动与心理规律,又要防止图像跳动与视觉跳动。
;;;;;;;;;;;;;第三节 录 音 技 术 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;第四节 配 音 艺 术;;;;;;;
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