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游戏中的概率问题

游戏中的概率问题 探究 扑克牌游戏: 有 3 张扑克牌, 其中 2 张后面均为大小王, 另一张 后面为黑桃 A ,参与者为小明和老师。 老师事先知道各张牌是什么, 而小明不知道。 游戏目的:小明选择到黑桃 A 。 游戏过程: 1、小明随机选定一张牌; 2、在不翻开这张牌的情况 下,老师翻开一张大王或小王的牌。 3、此时面对剩下 2 张牌,小明 有一次更改上次选择的机会。 问:小明是否应该改变上次选择,使翻到黑桃 A 的概率较大? 分析: 情况 1、若想不改变选择: 第一步(概率问题): 若不改变选择,要选到黑桃 A ,则小明 必须第一次就选中黑桃 A 。此时选中黑桃 A 的概率是 1/3。 第二步(必然问题):因为小明不会改变选择,所以,之后老师 的任何行为都与小明最初做出的选择无关。 最终:概率还是 1/3。 情况 2、若改变选择: 第一步(概率问题): 若要通过改变选择选中黑桃 A ,则小明 必须第一次选中的是王。此时选中王的概率是 2/3 。 第二步(必然问题):之后,老师会翻开另一张王。此时小明面 对剩下的 2 张牌,改变选择的方式只有一种, 就是选上次没有选的那 张牌。 (这之中没有几分之几概率的存在,第二步要换一张选,显然 小明只能选剩下的那张牌。) 最终:选中黑桃 A 的概率是 2/3 。 概率是数学的一个重要内容, 也是中考中的一个难点。 下面我们 就这介绍古典概型问题的处理办法。 知识链接 古典概型 古典概率模型是指试验中所有可能出现的基本事件为有限个且每 个基本事件出现的可能性相等的概率模型。 上题的扑克问题就是古典概型, 而只有满足条件才能采用古典概 率的方法计算。 例 :一盒中装着标有数字 1,2,3 的卡片各 2 张,从盒中任取 2 张, 每张卡片被抽出的可能性相等,求:( 1)抽出的 2 张卡片上最大的 数字是 3 的概率;( 2)抽出的 2 张卡片上的数字互不相同的概率。 分析:设所有卡片为 A B A B A B , 先列出全部可能情况: 1 1 2 2 3 3 ( A B ) , (A B ) , (A B ) , ( A A ) , (B B ) , ( A B ) , ( B A ) , (A A ) , 1 1 2 2 3 3 1 2 1 2 1 2 1 2 1 3 ( B B ) , (A B ) , ( B A ) , ( A A ) , (B B ) , (A B ) , (B A ) 共 15 种。那 1 3 1 3 1 3 2 3 2 3 2 3 2 3 么,符合( 1)中情况为: (A B ) , (A A ) , ( B B ) , (A B ) , (B A ) , (A A ) , ( B B ) , ( A B ) , 3 3 1 3 1 3 1 3 1 3 2 3 2 3 2 3 ( B A ) 共 9 中;符合( 2)中情况为:除 ( A B ) , (A B ) , (A B ) 外的 2 3 1 1 2 2

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